為落實數位教育推廣,台北市教育局攜手台灣微軟於今(14)日舉辦「台北市國民中小學校長科技領導研習會」,上百位國中小校長齊聚,以 AI 與未來教育為主軸,將其科技數位元素與十二年國教新課綱融合運用,同時展現微軟整合數位教育 One Microsoft Education,聚焦 AI、MR、STEAM 與 Security。
台北市政府教育局副局長 何雅娟表示:「數位科技的快速演進正帶動全球產業變革,未來人才將不僅需要懂硬體,更需擁有嫻熟地軟體操作實力。為了培育台灣新世代數位人才,台北市教育局與深耕教育領域多年的微軟合作,全面整合軟硬體教育資源,提升校園數位與資訊環境,期盼教師能帶領學子運用最新的科技產品,提升數位能力,使台灣教育更具競爭力。」
面對數位化浪潮,台灣的國中小校園紛紛引進微軟 One Microsoft Education 完整數位教育解決方案,針對學生投入、教師增能、優化組織、學習歷程改變等面向,融入情境模擬、遠距交流、互動探索等創新教學模式,協助老師創造出更多樣化的教育內容,提升學生的自主學習動力與創意力。
加入微軟學校計畫的台北市幸安國小,即藉由 OneNote 數位筆記本,讓學生能依自己的學習進度複習並掌握老師課程資料,與其他同學協同合作,而教師更能依據每位學生的學習表現,提供個人化學習的輔導與回饋,增加師生即時互動和學習歷程記錄;此外,同為微軟學校計畫的台北市逸仙國小,則透過 Microsoft Teams 進行知識管理與溝通,利用系統中檔案不會跑版與過期的優勢,同步傳遞校務內部資訊,提升教職員的團隊協同合作成效,優化校務處理流程及效率。
此外,微軟偕同宏碁、華碩、戴爾等夥伴推出教育機構方案,將以軟硬體資源整合為架構的 One Microsoft Education 注入其中,並針對人工智慧(AI)、混合實境(MR)、科學+科技+工程+藝術+數學教育(STEAM)與智慧資安(Security)等四大元素,提供教師多元的資源建構創新教材。舉例而言,PowerPoint 融合人工智慧的應用,能進行語音辨識並即時翻譯多國語言;混合實境讓教師能帶領學生透過簡易的 RGB 鏡頭,在真實世界中體驗3D 教學內容;而在程式教育方面,微軟提供 MakeCode 程式學習平台與 Minecraft 教育版軟體,讓學生透過遊戲式學習訓練運算思維,同時培養團隊合作與創意激發。
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