ADVERTISEMENT
四年一射的世界足球大賽,本週賽程已進入16強階段,於7月2日巴西對上墨西哥比賽當中,巴西以2:0獲勝正式進入八強,經過阿根廷隊球星梅西、葡萄牙球星西羅兩隊落敗,雙雙打道回府。目前最受觀眾矚目的就是巴西足球巨星內馬爾,除了內馬爾出名的腳下功夫外,更出名的是他那影帝一般的精湛「演技」。
在巴西的五場比賽當中,不少觀眾已經見識過內馬爾的假摔功力,就連法國的退役球星Eric Cantona也實在看不下去,在Instagram發文PO出「My new luggage…」的影片。
ADVERTISEMENT
在影片當中他表示:「這是我的新行李箱,我把他取名為內馬爾。一部分當然是因為它的黃顏色,但最主要的原因是,你幾乎不用碰到他,它就會自己不停地轉啊轉~」諷刺內馬爾在對上塞爾維亞時,被對手鏟球後連滾3圈半的演技。
網友也製作KUSO影片惡搞內馬爾,經過對手一次鏟球後,不斷的在地上開始打滾,從球場滾到了高速公路、森林、人行道,還沿著雪崩持續滾落,最後被蜘蛛絲纏繞,讓網友全笑瘋了,也讓「內馬爾滾」成為本屆世足賽的新名詞。
ADVERTISEMENT
▲肯德基的廣告也趁機會偷酸
但經過這次俄羅斯世足引入VAR(影像輔助裁判)後,假摔就沒那麼多好處了。6月22日小組賽當中巴西對上哥斯大黎加一戰,第78分鐘內馬爾一個假摔,獲得裁判給了一個12碼罰球。但經由VAR檢視過後,便改判取消了原定的12碼罰球,也讓內馬爾成為世足賽第一位被VAR系統認證的假摔球員。
ADVERTISEMENT
假摔為什麼這麼流行?
在足球比賽中,一般的罰則都非常輕,更沒有一項罰則可以嚴懲假摔。只要一次的假摔就可以破壞對手關鍵的進攻機會,或是在禁區內的一次假摔就有機會可以得到一次12碼的罰球,這有時就可以決定一場球賽的勝負。而就算假摔被裁判識破不給判,球員只要拍拍屁股起身繼續踢球就行了,這種穩賺不賠賺「誤判」的機會,球員當然會一用再用,阻止他們的頂多只有良心道德與輿論壓力的勸阻。
而將「假摔」發揚光大的人物之一Diego Simeone(現任國際足壇的明星教練),在1998年阿根廷隊上德國的比賽當中,他防守當時正在崛起的貝克漢,在一次攻防中撞倒了貝克漢,貝克漢倒地後一個小動作,勾倒了Diego Simeone,小動作被放大檢視成嚴重犯規,裁判便判貝克漢紅牌出場,最後在以多打少的情況下,阿根廷順利獲勝。
ADVERTISEMENT
當然假摔就得到裁判的一次「誤判」,而往往一次誤判就可以扭轉一場戰局。很多人常說「誤判」已成為足球比賽重要的一環,選手趁著主裁判沒看到的死角,透過精湛的「演技」取得比賽上的優勢,看來已是稀鬆平常的事。好比史上最大的誤判代表作,1986年阿根廷巨星馬拉度納的「上帝之手」,讓阿根廷在當場比賽獲得關鍵的第一分。
解決爭議性判決 俄羅斯世足賽VAR的出現
為了避免掉爭議性判決的出現,2018年俄羅斯世足賽正式啟用VAR(Video assistant referee影像輔助裁判)。科技的介入解決了足球場上主裁判所看不到的漏洞,還給遭到誤判的球員一個公道。而VAR於籃球比賽稱作「即時重播」、網球比賽又稱為「鷹眼系統」,中華職棒也在職棒25年(2014)年啟用了電視輔助的「即時重播輔助判決」。
- 有越位嫌疑的進球、或進攻球員犯規造成的進球。
- 禁區內犯規爭議,對於是否給予12碼罰球的判決。
- 紅牌判罰的爭議情況。
- 裁判認錯球員的情況。
當上述狀況的爭議判決時,VAR判決裁判就會建議場上的主裁判,進行即時重播系統的觀看,來決定判決的最後結果。
而在今年世足賽VAR的運作,是由球場現場的轉播攝影機、兩架專門監控越位的攝像機及莫斯科的國際報導中心(IBC)影片裁判團隊組成。影像輔助裁判團隊包括 1 名影像輔助裁判(VAR)和 3 名影像輔助裁判助理(AVAR),還需要 4 名影片重播專員(RO)為影像輔助裁判團隊提供協助,從現場拍攝到的各種角度篩選出需要的影像。
且為講求公平公正,VAR重播室還會安插一位國際足總官員,於後方監督所有影片重播與輔助裁判溝通的內容,並透過觸控電腦紀錄,將訊息轉傳至現場內的大螢幕與現場的媒體解說席。
當比賽出現爭議性判決時,VAR輔助裁判室的輔助裁判可以向現場的主裁判通報,可以向他「建議」重審這次判決的爭議動作。聽完輔助裁判建議後,如有需要主裁判便會比出一個四方形的方框,正代表要重新觀看VAR,此時比賽暫停。電視轉播畫面也會轉變成「畫面疊加組合重播」,來讓電視觀眾瞭解現場畫面,分成左邊比賽慢速重播畫面、右上主裁判現場畫面、右下VAR輔助裁判現場畫面。
VAR已有20多年歷史?
其實VAR系統的運用早就已經行之有年,從1996 年開始,美式足球於大洋洲的 Super League World Nines 聯賽為效仿歐洲賽事技術,將該技術引進賽場。則美國 NFL 聯盟在1999 年正式將影片重播系統投入,其實影像重播系統早在22年前就正式被使用了。
NBA則在而從 2008、2009 年賽季開始就擴大影片重播範圍,裁判可在比賽中任意時刻啟用即時重播,凡壓哨球、惡意犯規、出界球、時間、妨礙進籃...等等相關爭議判定,都可以使用即時重播再次觀看來決定最終判決。
而MLB美國棒球大聯盟也於2008年開始使用即使重播系統,接著於2014年更擴大即時重播輔助判決的應用,不再局限於全壘打的判定,包括場地安打、本壘得分、一壘上壘、強迫推進等共13項新應用,總教練也可以以此挑戰裁判判決。眾多的運動甚至是羽毛球、冰球、賽車、高爾夫球也都已廣泛運用即時重播系統。
當科技介入足球後
世足的VAR透過靠球場上高畫質追蹤攝影機、越位監控照相機、門框感應器等所組成,這些專業科技每秒可拍500張以上照片,可以持續標記球體移動的位置,記錄所有相關的資訊,再把所有影像資料傳送到資料中心進行整合。
從監控感測設備提升、3D與球類彈道追蹤系統,到運動後台大數據分析,足球比賽漸漸的可以避免掉不少人為因素的「誤判」,也因此為比賽、球員各方面的表現有更詳細的資訊供觀眾參考,好比控球率、球員跑動距離、短程衝刺速度…等等數據,也讓比賽有更多豐富的議題可供各界討論。
但另一方面來說,科技的介入也打破了舊有的情況。當爭議問題出現裁判觀看VAR時,看台上一群人都靜靜的在等著最終結果,確實干擾了比賽進行的流暢性,畢竟足球的時間是不會停下的,有人認為這減少了足球某方面的刺激快感。加上VAR本身為輔助裁判的分身,他驚人的準確度,勢必讓主裁判的專業判斷和公信力受到相當大的質疑。
而根據今年4月sky sports的報導,國際足總主席因凡蒂諾,「現在,科技對足球來說還是太過新奇,每次使用都會引起人們的注意並像畸形一樣被解剖,但是我們有義務為裁判提供需要的所有工具,以幫助他們盡可能正確判罰。」
不管如何,科技介入運動賽事已經是一個既有的趨勢,未來必定會有更多的科技運用在比賽當中,給予運動賽事更多的真實性與準確性。
ADVERTISEMENT