2018.08.29 12:00

長達 48 分鐘的《電馭叛客 2077》實機影片令人震撼,但製作團隊在公開前卻相當猶豫

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《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)自從前兩天宣布遊戲終於可以從頭到尾完整運行後,今天給出了更震撼的消息,那就是長達 48 分鐘的遊戲實機運行畫面。

昨天,CD Projekt Red 在自家的 Twitch 頻道上開始一段意義不明的直播,讓人想起 Bethesda 在公布《異塵餘生 76》(Fallout 76)前的行為。果不其然,就在直播開始數小時以後,CD Projekt Red 為全球玩家帶來的《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)首次的遊戲實機運行畫面,而且時間長達 48 分鐘。

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值得一提的是,本次 CD Projekt Red 所公布的大眾的實機演示,並不能夠算是「新影片」;因為在 E3 及 Gamescom 期間,製作團隊已經向業界媒體展示過了,而對大眾公開則確實是第一次。

根據 CD Projekt Red 所釋出的影片,我們可以確認遊戲發生的地點在 2077 年的「夜城」,玩家可以透過強大的捏臉系統打造屬於自己的主角,從性別、背景、外表甚至基礎能力都可自訂,擁有極大的客製化彈性。

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遊戲劇情的推進將透過對話達成,而且根據玩家所執行的對話選項,劇情可能出現變化,這代表《電馭叛客 2077》有相當多元的分支事件可以讓玩家進行。此外,正如同 CD Projekt Red 先前說過的一樣,《電馭叛客 2077》中的場景切換將不會出現讀取畫面;外界也推測,遊戲中將會用大量的實機運算動畫,與無接縫地圖和強制第一人稱遊戲(FPP),共同打造電影般地的沉浸式體驗。

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本次釋出的影片中,CD Projekt Red 展示了遊戲世界中多元的載具駕駛及武器系統;其中較為特別的,則是主角可以透過安裝電子義肢,來新增、移除自己的身體能力,藉此適應不同的環境和狀況。CD Projekt Red 不斷強調,《電馭叛客 2077》是一款 RPG 遊戲,在職業系統的設定上卻極富彈性,主角既沒有初始職業,甚至能夠跟著遊戲進程而不斷改變自己的身分。

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其他遊戲中的細節,包含場景的刻畫及戰鬥的過程,都能看出《電馭叛客 2077》雖然仍處於開發階段,但其水準絕對有 3A 大作等級。

但就在影片公布後,遊戲總監 Adam Badowski 卻向外界表示,遊戲團隊原本不想釋出本次公開的實機畫面給大眾,因為他們害怕玩家對《電馭叛客 2077》有著過度期待,甚至是進行錯誤的解讀,影響到未來的遊戲開發。CD Projekt Red 也不停的向外界強調,現在所展示的內容尚未正式定案,遊戲直到上市前都還會有許多更動。

隨著《電馭叛客 2077》實機畫面一同公布的,還有一封 CD Projekt Red 藏在隱藏訊息中的信。信的一開始就以「很抱歉讓你久等了!」起頭,接著希望玩家看完影片後,能提出對遊戲設計的相關看法,因為《電馭叛客 2077》與過去那些已經達到願意公開遊戲畫面的作品不同,它還處於非常早期的開發階段,無論 UI、戰鬥系統甚至是整體劇情設定,都還有著調整的空間,他們需要玩家的想法。

無論如何,CD Projekt Red 已經成功的為大眾展示了一個 2077 年的世界,隨著未來遊戲逐漸完整,玩家們將有機會親自探索《電馭叛客 2077》的本質與內涵。

來源:PC Gamer

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