第7招:改變VR影片的起始點,使觀眾更聚焦
VR 影片的編輯在邏輯上不能與普通的影片剪輯相提並論,操作者必須要以假裝自己頭帶著 VR 裝置來進行剪輯,會比較容易理解。改變 VR 影片的觀看起始點可以當作是剪輯VR影片的入門嘗試,無論是直接使用頭戴式裝置觀看 VR 影片,或者上傳至支援360度影片的影音平台,有個正確的觀看起點總是較為吸引人,就如同影片的開頭一樣。雖然編輯 VR 影片的程序比普通素材要來得麻煩,而且初期會較不適應,但只要懂得基本操作,未來就可以做出許多變化。
第8招:為VR影片添加文字,平面轉球面超簡單
雖然 VR 影片本身就已經具備相當的話題性,但既然要進行影片後製,加入文字的程序自然是少不了的。無論是加入文字或照片等物件,前幾個步驟其實都與一般影片類似,唯一差異是得透過特效的方式,將原本平面的物件轉換成在 VR 影片看起來較不突兀的球面,否則既會相當不自然,也無法在頭戴式 VR 裝置中正確呈現。Premiere Pro 已經內建了許多演算法來達成此一操作,原則上不需要多加修改,只要選擇正確的特效並套用即可。
第9招:轉場配特效,VR影片也辦得到
轉場是許多影片剪輯中會用到的重要效果,當然 VR 影片中偶爾也會用到;就如同需要進行平面轉球面的特效一樣,Adobe Premiere Pro 也特地為 VR 影片設計了一系列的轉場效果,可以讓使用者直接套用,只不過,如果沒有頭戴式裝置進行輔助,轉場效果在平面螢幕上會較不顯著,這是剪輯者特別需要注意的地方。另外,Premiere Pro 也根據 VR 影片的特性,設計了許多 VR 專屬且常用的特效,避免掉平面特效套用時會出現的錯誤,使用者不妨在剪輯時多加嘗試。
第10招:輸出VR影片,一鍵上傳影音平台
VR 影片剪輯完成後,接著就要進行影像輸出的工作。基本上,輸出 VR 影片與輸出一般影片的方法沒有太大區別,唯一要注意的是,使用者必須在輸出媒體時勾選 VR 影片輸出的選項,讓 Adobe Premiere Pro 輸出正確的 VR 格式。此外,如果沒有頭戴式 VR 裝置或者支援 VR 影片的播放器,輸出後的影片在電腦中看起來仍然會是平面。Premiere Pro 也支援直接將輸出的影片上傳至各大影音平台,省去使用者手動上傳的麻煩,但同樣要注意的是,影音平台本身需支援 VR 影片播放,否則仍然無法欣賞到完整的影片。
第11招:IG直式影片很麻煩?六個步驟輕鬆做!
Instagram 是許多人喜歡利用的社群網路平台,而主打照片及影片分享的 Instagram,雖然在近期的更新中已經擺脫了一定要將照片裁成正方形的限制,但如限時動態等功能,依然要求用戶必須將照片、影片剪裁成特定格式才能上傳,例如影片就必須是直向,這與一般人錄影會橫拿手機或其他攝影裝置的習慣並不相符,所以本次特地教導讀者如何將橫向影片剪裁成 Instagram 支援的直向影片,讓各種不同的內容影音都能夠順利上傳,不受社群平台的限制。
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