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高階與頂級款式顯示卡需要強力散熱裝置保持冷靜,可惜過大的散熱器容易過分拉扯電路板,對長期使用產生不良影響。趁著此次 NVIDIA 推出 GeForce RTX 2080 Ti 顯示卡,Asus 加入強化框架設計,透過與介面卡檔板相互連結的金屬肋條,提升整體剛性。
越高階的顯示卡,所需要的耗電量越高,同時也需要更為強力的散熱器排除廢熱。碩大的散熱器能夠在散熱效果和運作噪音之間取得平衡,但除非將顯示卡安裝在較為特殊的機殼當中(如 SilverStone Raven 烏鴉款式),大型散熱器容易對平放安裝的顯示卡電路板,形成不小的下拉力量。
這股力量容易使得顯示卡扭曲變形,加上長期高溫運作,有著 BGA 晶片錫球脫焊的疑慮。不少顯示卡製造商都會額外加入金屬板提供額外支撐力道,孰優孰劣端看金屬板厚度之外,結構肋條設計更是重點,Asus 此次隨著 NVIDIA 推出 GeForce RTX 2000 系列顯示卡,強化金屬框架支撐性,直到顯示卡尾端均有結構提供全面性固定。
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▲Asus ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING 顯示卡劃入 ROG STRIX 系列產品線,以彩虹霓光眼型標誌暗示具備 Aura RGB LED 燈光效果。
▲顯示卡盒裝背面標示重點特色,另外也有視訊輸出埠與其它電腦零組件需求清單,此外還附贈 XSplit 1 年 Premium 授權以及 WTFast 6 個月 Premium 授權。
▲包裝附件含有說明書與驅動程式光碟,另有 2 條 ROG 魔鬼氈整線束帶。
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Asus ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING 規格
- 顯示晶片:NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
- 運作時脈:1515/1815MHz
- 記憶體:GDDR6 14Gb/s、352bit、11GB
- 插槽介面:PCIe 3.0 x16
- 視訊輸出:HDMI 2.0b x 2、DisplayPort 1.4 x 2、USB Type-C VirtualLink x 1
- 輔助電源:PCIe 8pin x 2
- 尺寸:54.1 x 304.7 x 130.4(mm)、三槽位
雙風扇轉速策略
與前一代 GeForce GTX 1080 Ti 顯示卡產品比較,ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING 散熱器又長高了一些,從 2.5 個介面卡擴充槽位高度升級成 2.7 個高度,內部散熱片具官方說法增加 20% 與空氣接觸的面積。鋁質散熱鰭片與銅製熱導管之間以回流焊接,共有 6 條 6mm 熱導管,與 TU102 晶片接觸面則採用銅鍍鎳底座。
此銅鍍鎳底座依舊採用 MaxContact 技術,表面經過打磨處理,鍍鎳後呈現鏡面質感,可以大幅降低接觸面熱阻。由於晶片和底座之間不再需要那麼多的散熱膏填補空隙,這款顯示卡塗抹的散熱膏也比較稀一些,避免過厚的熱導材料介質影響導熱效率。
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▲ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING 散熱器增為 2.7 個介面卡插槽高度,內部散熱鰭片面積增加 20%。
▲散熱器工作範圍除了負責 GPU,也包含部分供電轉換區的 MOSFET,並採用 6 根 6mm 熱導管連接底座與鰭片。
▲MaxContact 打磨底座呈現鏡面效果,接觸面平整度越高熱阻越小。
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顯示卡外觀造型與前一代差不多,散熱器塑膠外殼造型開窗部分,內部穿過導光條透出 RGB LED 燈光效果,側邊 REPUBLIC OF GAMERS 字樣、金屬保護強化背板 ROG 眼型標誌同樣具備發光特效。較為不同的是,顯示卡尾端 PWM 風扇插座取消,僅留下 +12V、G、R、B 針腳,可由 Aura Sync 軟體控制發光效果。
▲散熱器依舊配置 3 個風扇,中央電機刻意縮小以便讓葉片掃過空氣的面積增大。
▲風扇葉片最外圍出現圓圈加強結構,在高速運轉狀態可以確保葉面穩定不震動。
▲背面加裝金屬保護強化背板,具備線條造型與 ROG 眼型標誌,眼型標誌具備 RGB LED 發光效果。
▲這款顯示卡沒有多餘的 PWM 風扇插座,僅保留 +12V、G、R、B LED 針腳。
▲背部靠近 NVLink 金手指處提供 1 個微動開關,快速啟閉 LED 燈光效果。
▲NVLink 金手指、PCIe x16、視訊輸出埠均有防塵蓋或是防塵塞。
這張顯示卡加入雙風扇轉速策略,P 模式在各個溫度所對應的風扇轉速較高,平時 GPU 運算負載量不高時也會繼續運轉;Q 模式則是以寧靜度為主,溫度對應風扇轉速較低,求取較低的運作噪音,並支援低溫風扇停轉模式。這 2 種模式對燒機溫度和噪音的影響,文章後半部會特別探討。
▲電路板安裝指撥開關,分別對應 P 模式與 Q 模式,影響溫度與風扇轉速對應曲線。
PCIe 輔助電源中規中矩安排 2 個 8pin 插座,沒有出現第三個插座。各個插座依然有警示 LED 燈,未正確連接 PCIe 8pin 插頭即亮起紅燈提醒。視訊輸出埠安排 2 個 DisplayPort 1.4 和 2 個 HDMI 2.0b,另外尚有此代開始新增的 USB Type-C VirtualLink 介面。
▲2 個 PCIe 電源插座均有警示 LED 燈,未正確連接 PCIe 8pin 輔助電源將亮起紅燈。
▲視訊輸出埠將 Founders Edition 1 個 DisplayPort 更換成 HDMI,提供 2 個 DisplayPort 1.4 和 2 個HDMI,還有透過 1 條纜線即可連結 VR 頭戴顯示器的 USB Type-C VirtualLink。
強化金屬框架
將散熱器卸除,即可見到固定電路板的金屬框架,這片框架於電路板上下方特意折起形成支撐肋條,肋條長度甚至延伸至顯示卡尾端,提供相當良好的支撐性,即便散熱器加大也不用擔心電路板變形。
▲卸下散熱器即可見到金屬框架,支撐肋條延伸至顯示卡尾端。
▲金屬框架透過導熱墊負責部分供電轉換區與 GDDR6 記憶體的導熱工作。
▲移除電路板更容易觀察到金屬框架的設計,於電路板上下處均有肋條支撐。
▲電路板透過螺絲,夾在金屬框架與金屬背板之間。
將散熱器與框架卸除之後,ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING 如同 GeForce RTX 2080 Ti 一般,將主要供電轉換區安排在晶片 2 側。雖然乍看之下顯示晶片主要供電和記憶體主要供電疑似是 16 相與 3 相規模,但只有 GDDR6 記憶體透過 uPI Semiconductor uP9512 降壓控制器達 3 相,顯示晶片主要供電設計如同 Founder Edition,部分相位並聯 2 個 MOSFET 模組。
▲ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING 電路板正面一覽。
▲ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING 電路板反面一覽。
▲TU102-300A 顯示繪圖晶片。
▲Micron GDDR6 MT61K256M32JE-14:A,單顆容量 8Gb,共安排 11 顆組成 11GB。
▲uP9512 降壓控制器晶片負責記憶體主要供電轉換 3 相。
顯示晶片主要供電透過 Monolithic Power Systems MP2888 PWM 控制晶片控制,最多可以達到 10 相規模,因此這張顯示卡並非 16 相而是 10 相,Asus 分別在第三、第四、第五、第七、第九、第十 PWM 訊號並聯 2 顆 TI CSD95480RWJ Smart Power Stage,內建驅動器、上下橋 MOSFET,並包含溫度與電流感測機制,最大電流負載量為 70A,其餘 PWM 訊號僅安排 1 顆 CSD95480RWJ。
▲MP2888 PWM 控制晶片負責顯示晶片主要供電轉換 10 相。
▲ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING 顯示卡 10 相與 3 相供電轉換示意圖。(紅色供應記憶體、綠色供應顯示晶片)
▲顯示晶片主要供電轉換每相搭配 1 顆或 2 顆 CSD95480RWJ Smart Power Stage。
記憶體 3 相各相採用 1 個 Infineon TDA21462,同為內建溫度與電流感測之產品,只是最高耐電流量下降至 60A。每顆 CSD95480RWJ 後端接著 1 個 0.15μH 電感,後端再並聯 9 顆 APAQ AR5K 820μf 鋁固態電解電容和 18 顆 Panasonic 導電性高分子鋁電解 SP-Cap 470μf 電容。每顆 TDA21462 後端接著 1 個 0.3μH 電感,再並聯 4 顆 AR5K 820μf 電容和 6 顆 SP-Cap 470μf 電容。
▲記憶體主要供電轉換每相搭配 1 顆 TDA21462。(註:International Rectifier 已被 Infineon 收購)
▲電路板背面另外安排 2 顆 ON Semiconductor NCP45491 4 通道電壓與分流器監控晶片。
▲ITE 8915FN-56 負責 Aura RGB LED 燈光效果控制。
(下一頁:軟體、耗電量、溫度、噪音、效能測試)
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