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雖然說 Xbox 的手把確實是很萬用,而多數的 Xbox One 玩家也很習慣使用控制器來玩遊戲,但是滑鼠及鍵盤能夠達到的操控精確性,仍然很難遭到手把取代,尤其是在家用主機上遊玩 FPS 遊戲時特別明顯。
多年以前,微軟曾經承諾玩家,將為 Xbox One 加入滑鼠與鍵盤支援,而數年的光陰過去了,絕大部分的 Xbox One 用戶仍然無法體驗到滑鼠和鍵盤帶來精確操作,但情況終於要有所改變。
Xbox 專案總監 Jason Ronald 在官方部落格上正式宣布,為了滿足不同玩家的操作需求,並給予用戶更多「玩遊戲的方式」,打造最佳的遊戲體驗,在未來的幾周中,參與 Xbox Insiders 計畫的玩家,將逐步獲得 Xbox One 的外接鍵盤、滑鼠支援,但是否能夠使用鍵鼠進行操作,需視遊戲是否開放而定。
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Jason Ronald 表示,雖然 Xbox One 主機本身在未來將不再對外接鍵鼠做出使用限制,但考量多人連線對戰的公平性等因素,遊戲開發人員仍然可以選擇,是否要讓玩家使用 Xbox 控制器以外的輸入硬體進行操作;多數遊戲在預設情況下,對鍵鼠的支援仍然是關閉的。
Jason Ronald 認為,Xbox 團隊之所以開放玩家使用外接鍵盤、滑鼠,最主要在於創造「最適合」的遊戲體驗。他們相信,每個遊戲的開發團隊對於是否能使用鍵鼠進行操作,背後一定都有深思熟慮的考量;並只有在確保公平性的情況下才會推出支援,就如同首波開放鍵鼠操作的遊戲《戰甲神兵》(Warframe)一樣。
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雖然大多數的有線或無線 USB 鍵盤和滑鼠,未來都可以在 Xbox One上進行使用,但微軟為了確保遊戲體驗和操作品質,選擇與周邊製造商 Razer 合作,推出 Xbox One 專用的鍵盤及滑鼠組合,並將於日後說明更多細節。
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微軟預計在 11 月 10 日的 X018 大會宣布更多支援鍵盤、滑鼠的 Xbox One 遊戲陣容,而全面開放玩家使用鍵鼠的時機點應該也會同步公開。
來源:Xbox
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