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行動裝置 Game Streaming
ReLive 功能除了面向普羅大眾直播串流遊戲實況之外,AMD 更把眼光放回家中,利用人手好多支 Android、iOS 行動裝置,藉由 AMD Link 提供 Game Streaming 功能,直接將遊戲畫面利用 GPU 硬體壓製成影片畫面於行動裝置播放,再利用行動裝置傳回操作指令,如此一來即可利用行動裝置於家中遠端操控並遊玩遊戲,或者乾脆利用電腦程式觀看影片並即時串流至行動裝置。
AMD 表示,自家 Game Streaming 功能相較競爭對手(Steam Link)提供更低的操作延遲,從按下按鍵直到遊戲反應,雙方延遲值約為 70ms 和 125ms。同時也可以自定義畫面虛擬按鈕位置和透明度,並於串流遊玩時自動關閉 PC 螢幕輸出。更有甚者,透過 Steam VR 開啟 VR 相關遊戲,以無線方式串流遊戲至 Samsung Gear VR、Google Daydream 頭戴式顯示裝置與控制器,達成 VR 遊戲顯示頭盔無線化,未來也會持續增加頭戴式顯示裝置的相容列表。
▲透過 ReLive 功能,AMD Link 新增遊戲總管分頁,預設值由 Radeon Setting 自動掃描電腦內遊戲並加入,若沒有出現也可以手動新增。
▲Game Streaming 包含直播測試,提供行動裝置與 PC 之間的連線品質狀況資訊。
▲實際在 Nexus 9 平板執行 Game Streaming 的 F1 2018 畫面,虛擬按鍵可自行變更位置,亦可額外以藍牙方式配對遊戲手把。
▲AMD 表示 Game Streaming 延遲僅有 70ms,相較競爭對手表現為 125ms。
▲Game Streaming 更進一步支援頭戴式顯示器,無線化更方便玩家使用。
AMD Radeon Software 去年年底大改版為 Adrenalin,並同時結合行動裝置無線優勢,透過 AMD Link 作為 PC 的額外顯示螢幕,搭配自家 Radeon RX 顯示卡使用。今年 Adrenalin 2019 稍微修改操作邏輯,使其更為容易使用,也因應需求增加一些小功能。
依筆者觀點而言,最大的改進之處還是在於 AMD Link 行動裝置應用程式的多功能化,不僅包含 WattMan 和 FPS 效能計數器,並同步新增 Game Streaming 遙控遊玩功能,相對於 NVIDIA GameStream 僅限自家 SHIELD 裝置,或是 Steam Link 較高延遲均有優勢。至於未來是否能夠在廣域網路遠端連線回去自家電腦?這或許是明年度大改版的議題之一吧。
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