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先前筆者曾介紹過使用gpghax擴充PlayStation Classic遊戲的方式,不久之後pathartl提出了新的BleemSync工具,將隨身碟磁區掛載至系統,取代先前將新增遊戲併入主機內建遊戲清單的方式,能夠提升操作的安全性,連gpghax的開發者justMaku也建議大家改用新方式。
需先移除gpghax
如果讀者先前已使用過gpghax的話,需先使用上方的工具將gpghax移除。
首先將隨身碟格式化為FAT32檔案系統並將磁碟機標籤設定為SONY(全部大寫)後,將移除工具ZIP檔解壓縮至隨身碟根目錄。
如果讀者的主機為美國版,可跳過此步驟。若為日本、台灣或香港版,則需將databases資料夾中的default_jp.db改名為default.db,並以SQLite Database Browser打開檔案,在Browse Data頁面的Table選擇DISC,將GAME_ID的第21項刪除。
最後將PlayStation Classic關機並插入隨身碟,重新開機後會看到電源燈閃爍,接著電視畫面會變黑,這時候可以拔除電源與隨身碟,再次重新開機主機就會回到初始狀態。
輕鬆編輯ini設定檔即可
在使用BleemSync之前,一樣需要將隨身碟格式化為FAT32檔案系統並將磁碟機標籤設定為SONY(全部大寫)後,並將BleemSync ZIP檔解壓縮至隨身碟根目錄。
接著打開Games資料夾,可以看到內有1、2等流水號資料夾,每個資料夾可以放1款遊戲,需注意的是流水號必需為連續號碼,否則系統會出現錯誤。下方以加入第1款遊戲為範例。
將Cue+Bin格式的光碟映像檔,以及解析度為226 x 226的Png格式遊戲封面圖片放到1資料夾,並把Cue、Bin、Png的檔案名稱改為PlayStation編號格式(如SSSS-00001,4個大寫字母、減號、5個數字),並確認Cue檔中的檔案路徑也已改為對應名稱,最後開啟Game.ini檔案,填入對應資料。
完成上述手續後,執行BleemSync資料夾中的BleemSync.exe,程式就會自動產生System資料夾與對應資料庫。這時候就可以將隨身碟插入2P手把的USB端子,並執行新加入的遊戲。
BleemSync的另一個好處,是它會將即時存檔與記憶卡檔案寫入遊戲所在路徑的「.pcsx」資料夾,不但方便備份還能匯入現有存檔,讓管理更具彈性。
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