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終於變成電競了
在2018年尾,Sega並沒有推出真正的新作,而是以《魔斯氣塊》為基礎,刪除俄羅斯方塊的元素,推出為電競量身打造的《魔法氣泡eSport》,並舉辦魔法氣泡錦標賽凝聚人氣。
本作聚焦於《通》、《Fever》等2種規則,並提供單人、本機多人、網路多人等模式,讓選手可以專注於魔法氣泡本身,而不被其他花俏的機制干擾。
本作還有個特殊的亮點,就是有許多《Quest》的原創角色前來客串,這些角色先前並未出現於系列正規作品,不過可惜的是《eSport》沒有氣泡相聲的橋段,所以我們只能透過簡短的角色介紹與《Quest》中的語音演出認識他們,期許他們在後續的正規續作能躍升為主要角色。
由於撰稿時尚屬推廣賽事的黎明期,所以在賽事總獎金與能見度都有很大的進步空間。值得慶幸的是Sega在2019年初的台北國際電玩展中,宣佈將於台灣舉辦官方比賽,除了在電玩展期間的特別大會之外,尚有3月春季大會、7月夏季特別大會、11月舉辦秋季大會等賽事,從Sega付出相當多資源推廣比賽來看,或許《eSport》有朝一日能成為熱門電競項目,並延續魔法氣泡系列的熱度。
Column:Moo仁井谷的《にょきにょき たびだち編》
在本文開頭提到Moo仁井谷自力開發的遊戲,就是這款にょきにょき(發音為Nyoki Nnyoki),遊戲名稱的意思是形容竹筍這種長條狀物品陸續冒出的樣子,中文實在不好翻譯,所以筆者姑且保留音譯,將遊戲稱為《Nyoki Nnyoki出發篇》。
本作目前只有於N3DS推出數位版,遊戲的基本規則與魔法氣泡相當類似,玩家需要將同色的方塊排列成直立長條狀,再往橫向延伸形成「連莖」,最後透過針刺方塊將其引爆,也能透過連鎖消除增加攻擊力。
本作與魔法氣泡最大的不同,就是方塊只會因針刺方塊引爆而消除,所以可以將大量同色方塊堆疊並製作連莖,待時機成熟在一次引爆並產生連鎖,使攻擊策略更具彈性,消除時的爽快感更是讓人無法自拔。
▲遊戲規則不是很容易描述,建議觀賞影片比較能瞭解連鎖消除的爽快感。
從懷舊走向未來
筆者大約在1995年左右接觸到魔法氣泡,它就從小學一路陪伴我到現在,對我而言,它不單單是款懷舊遊戲,而是我每日生活中的一部分。而身為愛好者,我有幸在2017年聯絡上Moo仁井谷,得以透過信件致上敬意,並收到珍貴的回禮。
雖然在我身上沒有發生「老婆是因為玩魔法氣泡而認識」這類的浪漫故事,但我也真的因為這款遊戲認識不少同好,甚至協助同好朋友求婚成功,並擔任婚禮司儀,也算是功德一件。
在撰稿期間,魔法氣泡也正式邁入第27個年頭,看著許多曾經風行一時的方塊遊戲逐漸落寞,如Konami的《對戰解謎方塊》、Taito的《泡泡龍方塊》、Capcom的《超級快打方塊II X》,連Sega自家的《魔法寶石》都已被人淡忘,但魔法氣泡仍不斷推出續作,就可知道在它方塊遊戲界仍保有一席之地。
文行至此,這次的專題也暫告段落,往後若有機會,筆者仍會延續專題,並介紹更多關於魔法氣泡的知識,讓我們一起享受這款充滿歡樂又吵鬧的遊戲吧。
Column:本文介紹作品資料
中文名稱:魔法氣泡Quest
英、日名稱:Puyo Puyo!! Quest、ぷよぷよ!!クエスト
發行年份:2013
主要發行平台:Android、iOS、PC
中文名稱:魔法氣泡俄羅斯方塊
英、日名稱:Puyo Puyo Tetris、ぷよぷよテトリス
發行年份:2014
主要發行平台:Xbox One、PSV、PS3、PS4、N3DS、Wii U、Switch、PC
中文名稱:魔法氣泡eSport
英、日名稱:Puyo Puyo eSport、ぷよぷよeスポーツ
發行年份:2018
主要發行平台:PS4、Switch、AC
中文名稱:Nyoki Nnyoki出發篇
英、日名稱:Nyoki Nnyoki Tabidashihan、にょきにょき たびだち編
發行年份:2016
主要發行平台:N3DS
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