NVIDIA Turing 架構也有 GTX 版本,Asus ROG STRIX GeForce 1660 Ti 測試登場

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ROG STRIX 頂級款式

這次 Asus 送測的 GeForce GTX 1660 Ti 版本為 ROG STRIX GeForce 1660 Ti,為該廠首波採用 TU116-400 顯示繪圖晶片的最高階產品,無論是效能、散熱表現皆值得期待。縱使建議售價相對普通版本的建議售價美金 279 元為高,但價格鎖定在在 12 張小朋友以內。這款顯示卡預設遊戲模式時脈為 1500 MHz,自動超頻上限為 1860MHz,OC 超頻模式再各加 30MHz。

ROG STRIX GeForce 1660 Ti 外盒主視覺以顯示卡本體為主,包裝設計依舊留有 NVIDIA 要素,並隨產品附贈 6 個月 wtfast 遊戲 VPN 會員
▲ROG STRIX GeForce 1660 Ti 外盒主視覺以顯示卡本體為主,包裝設計依舊留有 NVIDIA 要素,並隨產品附贈 6 個月 wtfast 遊戲 VPN 會員。

包裝零配件包含說明書、驅動程式光碟、2 條 ROG 理線魔鬼氈束帶
▲包裝零配件包含說明書、驅動程式光碟、2 條 ROG 理線魔鬼氈束帶。

ROG STRIX GeForce 1660 Ti 顯示卡本體
▲ROG STRIX GeForce 1660 Ti 顯示卡本體。

GeForce GTX 表定 TDP 為 120W,即便是這張顯示卡也僅略微提升來到 130W,但為了顧及產品定位以及超頻需求,替這張顯示卡加裝 3 風扇散熱裝置,長度達 301mm,厚度為 2.5 個介面卡擴充插槽。PCIe 輔助電源選擇 8pin 版本,除了 PCIe 插槽表定提供 75W 之外,另可為這張顯示卡提供 150W 的電力輸入。

ROG STRIX GeForce 1660 Ti 顯示卡散熱器厚度達 2.5 個槽位
▲ROG STRIX GeForce 1660 Ti 顯示卡散熱器厚度達 2.5 個槽位。

ROG STRIX GeForce 1660 Ti 需要額外連接 1 個 PCIe 8pin 輔助電源,同步設有警示 LED 燈
▲ROG STRIX GeForce 1660 Ti 需要額外連接 1 個 PCIe 8pin 輔助電源,附近設有警示 LED 燈。

視訊輸出埠提供 2 個 HDMI 2.0b 和 2 個 DisplayPort 1.4,黑色檔板部分挖空加強機殼內外空氣對流
▲視訊輸出埠提供 2 個 HDMI 2.0b 和 2 個 DisplayPort 1.4,黑色檔板部分挖空加強機殼內外空氣對流。

特殊功能部分,散熱器表面的 RGB LED 燈光依舊是少不了的標配,風扇也採用近期的設計款式,於葉片周圍加裝固定環,運轉時能確保葉片穩定。卡身背後設置 P 模式與 Q 模式滑動開關,預設 P 模式的轉速較高,Q 模式轉速較低,且 Q 模式顯示晶片溫度低於 55℃,將啟動低溫停轉機制。

ROG STRIX GeForce 1660 Ti 支援 RGB LED 燈光效果,發亮區分別位於風扇四周與側邊 Republic of Gamers 字樣
▲ROG STRIX GeForce 1660 Ti 支援 RGB LED 燈光效果,發亮區分別位於風扇四周與側邊 Republic of Gamers 字樣。

RGB LED 發光效果由 Aura 程式進行控制
▲RGB LED 發光效果由 Aura 程式進行控制。

滑動開關能夠將風扇轉速策略切換成 P 效能模式或是 Q 安靜模式,略為影響自動超頻機制幅度,一旁的微動開關則是 LED 發光啟閉鈕。XJ 電壓量測點對應分別為 XJ2=GPU、XJ4=GDDR6 VDD、XJ6=PEX
▲滑動開關能夠將風扇轉速策略切換成 P 效能模式或是 Q 安靜模式,略為影響自動超頻機制幅度,一旁的微動開關則是 LED 發光啟閉鈕。XJ 電壓量測點對應分別為 XJ2=GPU、XJ4=GDDR6 VDD、XJ6=PEX。

散熱器 RGB LED 燈光效果由額外增設的微控制器負責,此微控制器也同步負責 1 個 +12V、G、R、B 燈條針腳以及 2 個 4pin 風扇插座。2 個 4pin 風扇插座支援電壓調速或是 PWM 調速自動切換,轉速調整策略預設跟隨顯示卡負載溫度,因此玩家可以將顯示卡附近的風扇連接至 ROG STRIX GeForce 1660 Ti,以便與顯示卡溫度同步調整。

ROG STRIX GeForce 1660 Ti 於顯示卡尾端額外提供 1 個 +12V、G、R、B 針腳與 2 個 4pin 風扇插座
▲ROG STRIX GeForce 1660 Ti 於顯示卡尾端額外提供 1 個 +12V、G、R、B 針腳與 2 個 4pin 風扇插座。

定位較為高階的顯示卡背部免不了加裝 1 片金屬板,避免較長的電路板過度彎折
▲定位較為高階的顯示卡背部免不了加裝 1 片金屬板,避免較長的電路板過度彎折。

防彎金屬中框

ROG STRIX GeForce 1660 Ti 身形厚度大於 2 個槽位,多數空間均由散熱器佔去,其中又以鋁鰭片為主,求取較大的空氣接觸面積。散熱器底座依舊使用自家 MaxContact 技術,拋光與晶粒的銅鍍鎳接觸面降低熱阻,再利用 3 條 6mm 熱導管貫穿底座與鰭片,引導廢熱往外溢散。

目前絕大多數的機殼設計,依舊利用 PCIe x16 插槽與檔板螺絲固定顯示卡,Asus 為了讓擁有大型散熱器的 ROG STRIX GeForce 1660 Ti 安裝時不至於產生過大的形變,使用 1 片金屬中框完整覆蓋電路板正面,並應用肋條支撐於檔板。此金屬中框也同時接觸供電轉換 MOSFET、GDDR6 記憶體,負責該處零組件的導熱、散熱。

散熱器總成可以分成 3 個大部分,由前至後分別為包含風扇的散熱片、金屬中框、金屬背板
▲散熱器總成可以分成 3 個大部分,由前至後分別為包含風扇的散熱片、金屬中框、金屬背板。

MaxContact 技術研磨拋光與晶粒接觸的銅質鍍鎳底座,增加接觸面積(微觀而言)降低熱阻,並利用 3 條 6mm 熱導管貫穿鋁鰭片
▲MaxContact 技術研磨拋光與晶粒接觸的銅質鍍鎳底座,增加接觸面積(微觀而言)降低熱阻,並利用 3 條 6mm 熱導管貫穿鋁鰭片。

金屬中框除了用以支撐整張顯示卡的重量,不至於形變過多影響正常功能,也設有導熱墊接觸 MOSFET、GDDR6,肩負該區塊的散熱工作
▲金屬中框除了用以支撐整張顯示卡的重量,不至於形變過多影響正常功能,也設有導熱墊接觸 MOSFET、GDDR6,肩負該區塊的散熱工作。

6 相+2 相供電轉換

GeForce GTX 1660 Ti 標準 TDP 為 120W,這張 ROG STRIX GeForce GTX1660 Ti 則是略微增加至 130W,但 Asus 依舊為這張顯示卡配備了 PCIe 8pin 輔助電源,以便在超頻時擁有更多的餘裕。PCIe 8pin +12V 負責供應顯示繪圖晶片 6 相其中 5 相與記憶體 2 相的 1 相,其餘部分由 PCIe 插槽的 +12V 負責補齊。

ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 電路板正面,多數零組件均安排在此
▲ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 電路板正面,多數零組件均安排在此。

ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 電路板反面,主要由電容、電阻等被動零件所組成
▲ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 電路板反面,主要由電容、電阻等被動零件所組成。

TU116-400 顯示繪圖晶片
▲TU116-400 顯示繪圖晶片。

GDDR6 記憶體選用 Micron MT61K256M32JE-12:A,資料傳輸率達 12Gbps、匯流排寬度為 32bit、單顆容量為 8Gb,這張顯示卡共採用 6 顆組成 6GB
▲GDDR6 記憶體選用 Micron MT61K256M32JE-12:A,資料傳輸率達 12Gbps、匯流排寬度為 32bit、單顆容量為 8Gb,這張顯示卡共採用 6 顆組成 6GB。

ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 顯示晶片與記憶體供電轉換分別位於 TU116-400 晶片的左右 2 側,左側由 uPI uP9512R 控制器負責顯示晶片主要供電,這顆晶片最高可以控制 8 相,此處安排 6 相轉換規模;右側則是由同品牌的 uP9024Q 負責記憶體主要供電 2 相。

ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 顯示晶片與記憶體供電規模相數、電力來源示意圖(綠色提供顯示晶片,紅色提供記憶體)
▲ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 顯示晶片與記憶體供電規模相數、電力來源示意圖(綠色提供顯示晶片,紅色提供記憶體)。

uP9512R 控制器最大可支援 8 相,在這張顯示卡則控制 6 相
▲uP9512R 控制器最大可支援 8 相,在這張顯示卡則控制 6 相。

記憶體 2 相由 uP9024Q 負責控制
▲記憶體 2 相由 uP9024Q 負責控制。

用料方面,顯示晶片主要供電每相由 1 顆 Vishay SiC638 VRPower Integrated Power Stage,整合驅動器、MOSFET 上下橋,最大可通過 50A 電流。SiC638 依據開關頻率不同,25A 電流輸出約產生 2.4W~3.7W 廢熱,輸出 45A 約產生 7.8W~10.4W 廢熱。

顯示晶片主要供電每相使用 1 顆 SiC638,整合驅動器、上下橋 MOSFET,單顆最大支援 50A 電流
▲顯示晶片主要供電每相使用 1 顆 SiC638,整合驅動器、上下橋 MOSFET,單顆最大支援 50A 電流。

記憶體主要供電則是選用傳統單一 N 通道 MOSFET 封裝作法,每相上橋電路選用 1 顆 UBIQ QM3054M6,最高支援 97A 電流,下橋電路則選用 2 顆 QM3054M6 並聯,最高支援 103A 電流。QM3054M6 單顆於 VGS=10V 或 VGS=4.5V 時的導通電阻約為 3.4mΩ 和 5mΩ,並聯時減半。

記憶體單相供電採用 1 個上橋 QM3054M6、2 個下橋 QM3054M6
▲記憶體單相供電採用 1 個上橋 QM3054M6、2 個下橋 QM3054M6。

顯示卡消耗功率計算由 ON Semiconductor NCP45491 4 通道分流器偵測晶片負責
▲顯示卡消耗功率計算由 ON Semiconductor NCP45491 4 通道分流器偵測晶片負責。

鋁固態電容 +12V 輸入區域採用 Nippon Chemi-Con 270μf 產品,分別於顯示晶片與記憶體供電安排 6 顆和 2 顆,供電轉換輸出則採 APAQ 820μf 5000 小時壽命版本,分別安排 8 顆和 4 顆。在 TU116-400 晶片與 GDDR6 記憶體相對應位置也有不少的 Panasonic 導電性高分子鋁電解電容(SP-CAP)470μf 和基層陶瓷電容。

顯示晶片主要供電轉換輸入、輸出電容分別採用 6 顆 270μf 和 8 顆 820μf 鋁固態電容,每相輸出電感則為 0.15μH
▲顯示晶片主要供電轉換輸入、輸出電容分別採用 6 顆 270μf 和 8 顆 820μf 鋁固態電容,每相輸出電感則為 0.15μH。

記憶體供電轉換輸入、輸出電容同樣採用多顆 270μf 和 820μf 鋁固態電容,但每相輸出電感增為 0.33μH
▲記憶體供電轉換輸入、輸出電容同樣採用多顆 270μf 和 820μf 鋁固態電容,但每相輸出電感增為 0.33μH。

ITE 8915FN-56 微控制器負責顯示卡散熱器的 RGB LED 燈光效果,以及 2 個額外 4pin PWM 風扇轉速控制
▲ITE 8915FN-56 微控制器負責顯示卡散熱器的 RGB LED 燈光效果,以及 2 個額外 4pin PWM 風扇轉速控制。

 

(下一頁:上機實測)

R.F.
作者

誤入叢林的小白兔,每天爬樓梯到七樓的白癡,幻想自己很瘦的豬,一放假就睡死的bed potato。

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