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AI為創作者帶來更多元可能性
此外NVIDIA也利用Qaudro RTX上的Tensor核心強化AI運算,提供許多不同的工具協助創作者揮灑創意。
相較於Pascal架構繪圖處理器的FP16浮點數運算模式,Turing架構的Tensor核心能夠提供FP32、FP16、INT8、INT4等不同精度的運算模式,讓人工智慧運算的效能大幅躍進。
此外NVIDIA也提出NGX影像技術,透過深度學習的方式活用人工智慧,帶來移除圖片中物件、AI畫質提升、DLSS、慢動作補幀等應用,讓影像、繪圖工作者有更多工具選擇。
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▲透過人工智慧移除圖片中物件效果相當理想。
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▲慢動作補幀可以將一般攝影機拍攝的影片,轉換為流暢的慢動作影片。
透過AI進行動作追蹤
Red Phil Lab執行長石千泓在說明會展示了自家公司研發的AI協作虛擬角色直播技術,他們將HTC VIVE VR套件搭配位於雙手、雙腳、頭頂、腰部等6個感應器所收集到的資訊,透過Qaudro RTX 6000繪圖卡搭配AI演算法進行運算,就能精準擷取人體動作,並搭配語音辨識AI模型,能將麥克風接收的語言轉換為3D虛擬人物的嘴型與眉毛等表情變化,如此一來就能即時輸出3D人物動畫,不但能省下專業動態擷取設備的費用,還能帶來即時互動應用。
專注於3D動畫的COGITO公司也選擇Qaudro RTX繪圖卡,後製總監Lada表示Qaudro RTX的出色的效能可以在調整3D模型的過程中,即時看到畫面回饋,而不像以處理器繪圖(CPU Rendering),往往調整1個小設定就需等待幾分鐘重新繪圖,能夠有效提升工作效率。
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▲透過影片展示可以清楚看到虛擬人物的即時互動。
目前NVIDIA已經提供NGX技術開放測試,有興趣的讀者可以參考NGX開發專區取得更多資源。
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