2011.09.05 18:10

SE 社死不怕,《勇者鬥惡龍10》變成 MMORPG

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史克威爾艾尼克斯(Square Enix,簡稱SE社)今天(9月5日)下午公佈《勇者鬥惡龍 Dragon Quest》最新第10代作品。令人訝異的是該遊戲最新作將會是一款 MMORPG,此話一出全場嘩然,許多人腦海中想到了極為失敗的《 Final Fantasy XIV》,SE 社又要將另外一塊招牌推向 MMO 的無底深淵了嗎?

SE社於本日下午公佈最新的《勇者鬥惡龍》遊戲,一如外界預期,他們發表了將於Wii以及Wii U上推出的《勇者鬥惡龍10 Dragon Quest X》,其中最大的爆點是《勇者鬥惡龍10》將會是一款MMORPG,這個消息震驚了全場觀眾。畢竟之前才有《Final Fantasy XIV》極為慘烈的前車之鑑,現在另一個重要的招牌也要做成MMORPG,讓忠實粉絲哀號遍野,深怕期待已久的《勇者鬥惡龍10》將會成為一款地雷作,玩家的想法也立即反映在立即重挫的股價上,可見許多人已經對SE社製作MMORPG的能力失去信心。


▲ 重挫的股價顯示玩家對SE社製作MMORPG缺乏信心(圖片來源:Yahoo JP)

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就目前所公佈的資料顯示,《勇者鬥惡龍10》將會是採取回合制戰鬥的MMORPG(類似魔力寶貝),並會同時在Wii以及Wii U兩個平台推出,兩台主機的玩家都將在同一個世界中遨遊,但Wii U的遊戲畫質較高。《勇者鬥惡龍10》不強迫玩家與其他人互動,玩家可以獨立進行遊戲的所有內容,等級越高的玩家可以有越多自訂外觀的選項(或裝備),遊戲將在2012年發行。

相較於全球網路發達的國家來說,日本一直都被視為MMORPG的沙漠,發達的電子遊戲讓日本的線上遊戲市場難以發展,直到近年來日本以及各家國外廠商的努力─或許也拜XBL以及PSN之賜,日本廠商才逐漸發覺MMORPG是個極為有利可圖的市場,SE社曾取得Sony Online Entertainment的技術支援,製作出擁有一定水準的《Final Fantasy XI》,只可惜最終該遊戲過於偏向核心玩家,新手難以加入而逐漸只剩下部份忠實的玩家繼續堅持,但整體評價仍然超過《Final Fantasy XIV》。


▲ 《太空戰士11》曾經讓人有過期待。(圖片來源:Kotaku

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但在該社獨立研發的《Final Fantasy XIV》中,則發生了一堆bug,加上遊戲機制過於僵化等問題,導致遊戲的人數下滑極快,即使SE社不斷採取各種措施補救仍然難以挽回,有些從11代跳過來的玩家甚至回到11代去。這次《勇者鬥惡龍10》不但決定要推出線上版本,還將採取類似《魔力寶貝》以及《信長野望Online》過時的回合機制,難怪許多玩家都對這款遊戲喪失信心。雖然《勇者鬥惡龍》推出時間不如《太空戰士》系列般迅速,但製作水準都讓人有目共睹,單機出色的設定放在MMO上將會適用嗎?SE社可能要花相當的時間與精力才能跌破大家眼鏡了。


▲ 《勇者鬥惡龍10》的影片發表。

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