出門抓寶不夠健康,寶可夢新作《Pokémon Sleep》讓玩家一覺好眠

出門抓寶不夠健康,寶可夢新作《Pokémon Sleep》讓玩家一覺好眠

2016年,《Pokémon Go》將「走路」變成一種娛樂,讓成千上萬人走出戶外;而在2020年,《Pokémon Sleep》則要挑戰把「睡眠」也變成娛樂。

追蹤睡眠的《Pokémon Sleep》擁有無限想像

寶可夢公司(The Pokémon Company)在東京舉辦的事業戰略發表會上,CEO石原恆和宣布《Pokémon Sleep》計畫。

與寶可夢公司共同開發《Pokémon Go》的 Niantic,其 CEO John Hanke 更進一步表示,Niantic 將全世界變成一個可以探索、遊玩的遊樂場,並透過《Pokémon Go》打造一種健康的生活型態,激勵所有玩家走出戶外、探索這個世界。

「我們希望為玩家與世界帶來正面影響,」John Hanke 說,「 現在,我們則要打造另外一個健康的生活型態,睡得更好。

▲Pokemon Go Plus+,平常能有現在 Pokemon Go Plus的功能,在晚上則成為能追蹤玩家睡眠的設備。
圖片來源:ポケモン公式 YouTube チャンネル

《Pokémon Sleep》將會與任天堂的 Pokémon Go Plus+設備(兩個Plus沒錯)聯動。在白天,擁有如同現在的 Pokémon Go Plus 的功能,能夠捕捉寶可夢;晚上則能夠追蹤玩家的睡眠並監控睡眠模式,透過藍牙將睡眠資料傳送到手機中。

▲寶可夢公司並沒有說明如何將「睡眠」轉換成娛樂體驗的細節,但也足夠讓人期待。
圖片來源:ポケモン公式 YouTube チャンネル

但更令人期待的部分,寶可夢公司與 Niantic 並沒有多加說明,僅說《Pokémon Sleep》將在追蹤睡眠的同時,為玩家帶來遊戲般的體驗。也很難猜測出寶可夢公司獲取玩家睡眠資料後的下一步,將可以做出怎麼樣的應用。

《Pokémon Sleep》將由打造《跳躍吧!鯉魚王》的遊戲團隊 SELECT BUTTON 開發。

根據研調公司 Sensor Tower 數據,《Pokémon Go》在2018年全球吸金近8億美元(約新台幣240億元),較2017年成長了35%。在營收中以美國占比33%最高,第二名則是日本的30%。

打造跨平台雲端服務Pokemon Home

▲Pokemon Home 是一個雲端平台,將可以跨設備聯動任天堂旗下的寶可夢產品。

圖片來源:ポケモン公式 YouTube チャンネル

除了《Pokémon Sleep》之外,事業戰略發表會上也發表 Pokemon Home,為雲端跨平台服務,也將於2020年上線。

Pokemon Home 為《精靈寶可夢》玩家所打造,提供跨平台且跨作品的寶可夢交換功能。包含 iOS、Android、3DS、Switch 等平台。

舉例來說,手機上的《Pokémon Go》將可以與 Switch 上的《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》以及預計發售的《精靈寶可夢 劍/盾》等遊戲聯動,像是交換神奇寶貝等。

數位時代
作者

《數位時代》,關注國內外網路創業生態,精選全球科技業的重要趨勢、創新模式和最新動態,並有記者第一現場的報導,以及各類社群活動消息。希望能協助讀者早一步領略趨勢脈動、領先掌握下一步行動的競爭優勢。

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