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販售軟體序號的網站「G2A」又再度惹來爭議,許多開發者紛紛公開呼籲玩家,不要再透過 G2A 網站,購買遊戲啟動序號,因為這不僅會為製作方帶來許多無謂的麻煩,甚至還讓開發者一毛錢都賺不到。
目前「G2A」網站上所販售的遊戲序號,大多是由一般使用者所提供的。比方說,玩家手上如果有多餘的遊戲序號(例如買顯示卡或多人組合包所贈送),就可以透過 G2A 進行販售,該平台的性質類似於「二手市集」,而非真正意義上的遊戲商店。
但這樣看似方便的交易機制,卻也造成了 G2A 網站上,有許多來源不明,甚至購買後無法啟用的序號。
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類似 G2A 的「灰市」交易,理論上必須由網站方,確切驗證序號來源及可用性後,才可上架至平台進行販售,但許多遊戲開發者認為,G2A 根本沒有善盡查核責任,甚至讓「贓物」(例如盜刷他人信用卡後取得的序號)在 G2A 平台上流竄。
最近,極限運動遊戲《Descenders》的開發者 Mike Rose 發現,G2A 在 Google 搜尋平台投放廣告,引導更多的消費者透過該平台購買遊戲,而且該廣告還無法關閉,讓人感到有些惱火。
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Mike Rose 表示,由於 G2A 屬於灰市交易,當消費者點擊廣告後,任何一筆從該平台賣出的序號,都不會讓遊戲開發商得到相對回饋。
但賺不到錢還只是小問題。來自遊戲開發商 Vlambeer 的 Rami Ismail 指出,許多玩家因購買了 G2A 上的不明序號,接著發生了無法啟用的問題,就直接找上遊戲開發商進行客訴,導致他們必須花費額外心力,進行假序號的調查,甚至是信用卡消費退款,大幅增加了額外營運成本。
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Mike Rose 在推特上直接呼籲玩家,寧願盜版他們製作的遊戲,也別在 G2A 上購買不明序號,因為這樣至少能讓遊戲開發商輕鬆一些。隨後其他同業如「Action Henk」遊戲製作組 Squid Games、Mode 7 開發組的 Paul Kilduff-Taylor 與 Stray Bombay 開發組的 Chet Faliszek,也都轉貼了該則推特,希望玩家別再透過 G2A 購買序號。
雖然 G2A 隨後對外承諾,將改善不明序號來源的問題,藉此安撫遊戲開發者,但就如同 Paul Kilduff-Taylor 在四年前就向 G2A 反應過的一樣,該平台似乎沒有任何顯著的改進及應對方案。
新聞來源:PC Gamer
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