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今年的夏日電玩展在圓山花博公園爭艷館熱鬧舉辦,展期從 7 月 12 日至 7 月 14 日共計三天,集結各大遊戲廠商與眾多原創獨立開發者,配合桌遊樂園、流行娛樂區及各項電競賽事,要給玩家在夏日最盛大的遊戲體驗。
懷舊復古遊戲展,走入時光隧道
今年主辦單位首度與 Retro.HK / Hong Kong Game Association 合作推出「懷舊復古遊戲展」,期許透過不同世代的遊戲內容達到寓教於樂的意義。
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在該展區中,玩家一共可以體驗到 8 款復古遊戲主機、17 款經典遊戲 IP,包含 Sega Dreamcast、Sega Saturn、Mega Drive 1、Mega Drive 2、紅白機 Famicom、超級任天堂、雅達利 2600 Jr,以及體驗《死亡之屋 2》、《VR 戰警》、《音速小子 2》、《魔鬼剋星》、《俄羅斯方塊》、《快打旋風II》、《爆破彗星》等充滿兒時回憶作品。
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除了實際可體驗的 8 款復古主機外,懷舊復古遊戲展區後方,也陳列了一整排從 1980 年代開始,不斷進化的各款經典主機,無論是雅達利 2600、雅達利 5200、SEGA Master System,甚至近代玩家較熟悉的 PC Engine GT、Game Boy 等,通通沒有缺席,濃濃的懷舊感瞬間讓參觀者湧上心頭。
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重現十多年前的家中客廳
根據筆者的現場觀察,許多參觀民眾都對這次的「懷舊復古遊戲展」,表現出非常高的興趣,不但主機和遊戲本身「復古」,就連使用的螢幕都是傳統 CRT 映像管小電視,真的讓人有一種走入時光隧道的感覺。
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每一位現場體驗復古主機的玩家,幾乎人人都是一拿起控制器,就馬上進入到遊戲的情緒中;尤其在雙打遊戲上,無論跟家人或朋友共同遊玩,兩個人盯著小小的螢幕,拿著小小的手把,殺得你死我活的樣子,猶如重現十多年前的家中客廳光景,非常有趣。
獨立遊戲展區豐富多元
「Indie Space 獨立遊戲空間」由台北遊戲開發者論壇和夏日電玩展主辦單位攜手推出,有來自台灣、美國、英國的 46 家開發團隊,其中包含許多受到海外媒體與玩家高度關注的獲獎作品。
本屆 Indie Space 獨立遊戲空間出展的作品,包含成功進軍韓國市場的哇哇科技《條碼大作戰》;由數位卡夫特與台灣瀅旭資訊共同合作發行的《屍者生存》;美國CPU Dreams推出的科幻遊戲《Hunternet Starfighter》;英國 So Romantic 打造 cyberpunk 主題日系 RPG 遊戲《Jack Move》等。
主辦單位也在 Indie Space 推出集點抽獎闖關活動,現場集滿 5 張貼紙即可參加抽獎;完成任務後將有機會進行大獎挑戰,將於日後 TGDF 臉書直播活動中抽出。
快節奏《活屍戰棋》玩家關注
筆者也在夏日電玩展的獨立遊戲區域,採訪到最近才於 Steam 上架 Demo 版遊戲的台灣團隊 PINIX Game,他們帶來的遊戲是《活屍戰棋》,甫公開不久就獲得玩家相當高的關注。
來自 PINIX Game 的陳亦威指出,《活屍戰棋》如同其名,是套戰棋類策略遊戲,玩家要操作倖存者們對抗不同種類的活屍,並從初始的營地,一路突破至目標「北市」。
由於《活屍戰棋》要對抗的是殭屍,所以曾有玩家打趣的說,這套遊戲才是真正的「死人棋」。不過戰棋遊戲在全世界算是小眾市場,陳亦威說,自己純粹是因為興趣,喜歡玩這類遊戲,所以才投入開發。
《活屍戰棋》的最大特色,是極度優化傳統戰棋冗長的戰鬥流程,讓大量活屍同時進攻,等待敵方回合只需「數秒」之間,這不僅在戰棋類遊戲中非常罕見,更挑戰玩家的策略、組合與反應,加上地圖中有可移動物件,變數更大玩家的腦筋就得轉得更快。
談到《活屍戰棋》的未來規劃,陳亦威表示,當前最重要的還是將玩家所反饋的問題,逐一的修補、完善,雖然說已經推出了搶先試玩版,但他認為《活屍戰棋》現在比較像 Early Access,更多豐富的遊戲元素會在後期持續加入。
目前的《活屍戰棋》有正體中文、簡體中文與英文版,那是否會推出日文版,照顧更廣大的戰棋類玩家市場呢?陳亦威說,目前他偏好將遊戲文本,交給粉絲們進行翻譯,再由自己進行調整後,套入回遊戲中,避免產生太多的技術問題,所以在這方面,他保持著非常開放的態度。
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