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抽菸對身體會有負面影響,這已經是經過多次醫學證明的事實,而拒菸團體的下一步遊說行動,居然是透過年輕人最常接觸的遊戲,藉由減少作品中的抽煙表現,來根除青少年可能接觸菸品的誘因。
根據 Variety 的報導,拒菸組織 Truth Initiative 向透納廣播公司旗下的電子競技協會 ELeague 提出請求,希望與他們共同合作,推動電子遊戲作品中的「無菸化」,別讓菸品或抽菸等動作,出現在遊戲中的任何角落。
由於 ELeague 負責舉辦《戰爭機器 5》夏季邀請賽,於是透納廣播公司找上《戰爭機器 5》的開發團隊 The Coalition 與發行商 Xbox Games Studio,多方協議的最終結果,就是移除了《戰爭機器 5》遊戲中,所有與香菸、雪茄有關的鏡頭或描述。
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開發商 The Coalition 負責人 Rod Fergusson 在一份聲明中指出,他親眼目睹吸菸對人體造成的破壞性影響,而對開發團隊而言,能夠「不將吸菸做為一種敘事手段」,是非常有意義的事情,這就是為什麼 The Coalition 會有意識的選擇避免在《戰爭機器 5》和系列遊戲中,刻意突出或美化抽菸這個行為。
過去的《戰爭機器》系列遊戲中,確實偶爾會展現出,作品中角色使用菸草的相關鏡頭。代表 ELeague 發言的 Seth Ladetsky 表示,移除《戰爭機器 5》中的抽菸表現,至今已花費了數個月的時間,而這樣的動作對於 ELeague 而言,確實有助於提升聯盟的正面形象。
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不過移除所有關於抽菸、菸品的表現,仍然帶來了一些爭議,畢竟《戰爭機器 5》本身就充滿了血腥與暴力元素,但只針對「抽菸」這點進行更改,不免讓人質疑開發商或拒菸團體,是否存在著「雙重標準」。
對此 Seth Ladetsky 說,消除對於菸品的描述,並不會改變遊戲本身的性質,他甚至引用研究指出,年輕人最容易從娛樂行為中,接觸到菸草相關產品,進而導致了較高的青少年吸菸率,而當開發商主動刪除遊戲中的抽菸相關表現時,對年輕人的影響會非常顯著。
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讓遊戲開發商願意主動移除作品中的吸菸相關表現,或許是拒菸組織政策遊說上的一次重大勝利,而未來是否會有更多開發者願意跟進,確實非常值得觀察下去。
來源:Variety
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