世界紀錄的種類有很多,有些讓人佩服得五體投地,有些則會讓獲獎者「哭笑不得」,比如 EA(美商藝電)最近創造的「殊榮」。
先前我們報導過,由 EA 所出品的遊戲《星際大戰:戰場前線 2》,初期上線時由於其「過分」的課金與轉蛋機制,引起網友強烈反彈,例如將《星際大戰》主要角色像路克、黑武士等人,通通放到戰利品箱中,得用抽得才能取得,遭到玩家一致砲轟。
在這之後,雖然 EA 花了很長一段時間,徹底改善《星際大戰:戰場前線 2》中的微交易機制,甚至一度拿掉整個轉蛋系統進行改革,但也引來了許多國家的政府單位,開始調查關於遊戲內建微交易機制,是否涉及賭博的問題。
玩家對《星際大戰:戰場前線 2》的負面批評,也連帶影響到其他遊戲如《鬥陣特攻》、《FIFA》等遊戲中,「課金」、「戰利品抽獎」等議題,正式被攤到檯面上,獲得大量曝光討論,包含玩家權利該如何保障,遊戲公司因此獲利是否合理等,《星際大戰:戰場前線 2》可謂「功不可沒」。
但更有趣的是,EA 曾一度在美國最大討論區 Reddit 上,針對《星際大戰:戰場前線 2》的批評,用官方身分發表貼文回應玩家,希望多少可以平息眾怒,沒想到,該篇發文現在居然登上了金氏世界紀錄,透過 683,000 個負評,正式成為「史上最多負評的 Reddit 回應」,想必 EA 自己一定覺得很尷尬。
EA 在該回應中指出,之所以透過轉蛋方式,才得以解鎖遊戲中的著名角色,是希望讓玩家體驗到「自豪與成就感」,但實際上就是要玩家不斷砸錢開啟戰利品箱,可以說這種官方發言的態度,引來海量負評是毫不意外。
不過光看數字,68 萬個負評可能會有許多人覺得「還好而已」,但要知道,在 Reddit 回應負評榜上,排名第二的發言僅有 8 萬 8 千個負評,EA 的發言卻高出了將近 7.5 倍,可見玩家的怒火有多麼強烈。
總而言之,EA 這個金氏世界紀錄「殊榮」已經是拿定了,但現在的《星際大戰:戰場前線 2》,也已經不具備如初期般,如此坑人的轉蛋機制,玩家也逐漸回流。EA 自己也在後續的許多場合,不斷強調未來會謹慎處理遊戲中的微交易系統,甚至根本不導入轉蛋機制,避免再引爆玩家怒火。
來源:PC Gamer
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