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在我們的生活中,有很多傳統的技藝因為時代的轉變,隨著觀眾的流失而漸漸的乏人問津,因而老師傅的手藝也無法流傳下去,像是皮影戲就是其中的一種。
皮影戲這門藝術可以分成三個方面的技藝來說,第一是戲曲的部分,與布袋戲類似,皮影戲在演出時背後必須要有人唱出戲曲或是說出台詞,幫助觀眾瞭解劇情;第二則是皮影人偶的製作,這也是一門藝術的學問,依照不同的派別,皮影人偶也分成很多流派,細緻的程度也有所不同;第三則是操偶者的技術,好的操偶者可以把人偶的動作表現的細緻並且栩栩如生。由以上三個方面,構成了皮影戲這門藝術。
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而在科技的進步之下,現在也有很多新的技術可以協助我們將皮影戲保存下來。比方說戲曲的部分,透過錄音技術可以達成。而在人偶的製作上,或許列印技術可以幫得上忙。不過,在操偶的部分,是否能夠透過什麼方式,把皮影人偶操作的方式流傳下來呢?
我們在淘寶造物節的現場,看到了「阿森皮影」的現場。「阿森皮影」的創辦人王紹森,是位在1985年之後出生,中國稱為「85後」的年輕人。他原本開的是絲綢公司,不過在幾年前愛上皮影戲之後,與老藝人合作,希望推廣讓更多愛上皮影戲,也嘗試各種新的皮影戲的可能性。
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你可以從淘寶造物節的現場,看到他們皮影戲的舞台前面,展出的兩尊皮影人偶是美國隊長以及鋼鐵人,就可以瞭解他的創新嘗試。
不過,更值得注意的是,他在舞台後面放了一台用樂高機器人模組組成的皮影戲操偶機器人。利用滑軌以及預先設定好動作程式的樂高機器人模組,來控制皮影戲的整個裝置。
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根據現場的說明,程式的編寫是利用KittenBlock圖形化程式工具所編寫的,整個機器人是以樂高積木為主體,然後在一些比較關鍵的元件上,則是利用3D列印來製作出來。然後用鋁型材料製作機器人的滑軌。
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為了讓機器人的動作與背景戲曲能夠做到分秒不差的對上,他們用了時鐘模組。然後利用KittenBlock來準確的控制機器人在某個時間段之內,做出指定的動作。
至於實際效果怎麼樣,你可以點選上方的影片直接看效果。當然了,看起來感覺還是很假,由機器人操控的白娘子不如人類操作的小青動作那麼細膩,而且還有很多地方顯得「卡卡」的。而且用這個樂高機器人模組操作的人偶動作只能做出「2D」的動作,像是翻身這種動作也做不出來。
事實上中國發展機器人皮影戲的技術已經推出了很多代,甚至還有很多關於皮影機器人結構的論文可以參考,翻身的動作實際上在更複雜的機器人身上是做的到的。不過,用樂高機器人在成本上還是最便宜,而且好攜帶又容易推廣。
這款皮影機器人或許談不上技藝傳承,不過對於吸引新一代的觀眾來說,倒是相當有吸引力的。我們可以看到現場有許多小朋友好奇的圍在舞台後方,看著王紹森示範機器人怎麼操作皮影人偶,這其中或許會有幾位小朋友,日後因為好奇開始去研究程式語言,自己設計自己的皮影人偶的動作,那也就達到他推廣的目的了。
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