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說到模擬飛行遊戲,不少人可能會想到《空戰奇兵系列》或者《微軟模擬飛行》。然而最近公佈的一款名叫《飛行模式》(AIRPLANE MODE)的獨立遊戲,卻自稱是史上最擬真的飛行模擬遊戲。之所以這款遊戲敢如此說,並不是因為它的內容可以超越其他飛行模擬遊戲,而是它的擬真方向與眾不同。這款遊戲中擬真的不是開飛機的體驗,而是坐飛機的體驗。
玩家將以乘客的視角體驗一次普通的民航飛行,擠在狹窄座位中,享受長達6個小時的跨越大西洋的枯燥旅程。
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在下面的預告片中可以看到,在乘客目之所及的範圍內,這款遊戲確實在擬真性上下足了功夫。
玩家將在遊戲中經歷乘坐飛機的全套流程,包括打車到機場、起飛、降落以及完整的機上體驗,包括餐飲服務、機上娛樂系統,真實還原的客艙噪音,哭個沒完的熊孩子等。
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玩家可以真實的與機上設施互動,比如關上遮光板、打開小桌板、調節座椅靠背。飛行中,空服人員還會提供機上餐,包含零食、高級飲料和正餐。
為了讓玩家打發旅途中的時間,遊戲中的飛機配備了娛樂系統。可以在上面觀看飛機的衛星定位圖,玩超級古老的電子遊戲,觀看幾十年前的「最新電影」。
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如果不喜歡機上提供的內容,前排座椅後方有飛行安全說明和飛行雜誌,在隨身攜帶的登機包裡有書、筆、耳機和充電線。
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你可以給手機充電,戴上耳機聽音樂,閱讀書籍,也可以玩雜誌上的填字遊戲,拿筆到處亂塗亂畫。如果這些都不能滿足你的需求,製作組還良心的安排了靠窗的位置,可以欣賞到窗外的風景。
飛行也不總是枯燥的,遊戲中還會出現一些隨機事件,比如機上WiFi出現故障,飛機遇到惡劣天氣、氣流顛簸,航班出現延誤等。
每到這種時候,你還會收到機長和乘務員的廣播,用完全聽不懂的話打斷你正在做的事情。就像現實中一樣。
《飛行模式》還原了坐飛機時的常見遭遇,真實到甚至有了些諷刺了。
作者Hosni Auji本人是一個對坐飛機很感到焦慮的人,同時他也非常討厭飛行過程中的一系列程式化的規則。他希望能通過遊戲的方式幫助害怕坐飛機的人克服焦慮。
「飛行經常象徵著自由與激情,但在我們的日常生活中,飛行和這些幻想完全不搭。坐客機要受到高度的監管,剝奪人的個性。除了一成不變的走流程外,你要做的就是在不打擾其他人的前提下,排解自己的煩躁。」
作為一款遊戲,《飛行模式》稱不上有趣,反而故意要把無聊表現出來。據說遊戲的開發受到了史上最無聊遊戲《沙漠巴士》的啟發。而目前來看,6個小時的飛行確實有挑戰《沙漠巴士》的潛質。
《飛行模式》計畫在2020年發售,由曾出品了《絕命毒師》、《行尸走肉》系列的AMC電視公司發行,這也將是他們的遊戲分部AMC Games發行的第一款遊戲。
AMC Games副總裁Clayton Neuman表示:「這款遊戲既荒誕又深刻,是在目的地之間的思考人生。」
但我想說的是,這款遊戲究竟是真的無聊還是另有深意,都不是很重要。真正重要的是,既然已經是玩遊戲了,為啥我還只能坐經濟艙?
- 本文轉載自游研社
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