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Radeon RX 5700 XT扛住最高畫質
在效能實測部份,筆者以AMD Radeon RX 5700 XT顯示卡搭配AMD Ryzen R7 3800X挑戰最高畫質設定,以效能遊戲內建的效能測試工具3次,成績的最大值、最小值以測試結果的極端值為主,成績的平均值則以3次結果平均為主。
在畫質的圖像設定部分,解析度分別設定為1920 x 1080、2560 x 1440,更新頻率設定為120幀,並關閉垂直同步,以免成為效能瓶頸。
影像設定則直接將預設的品質預設值設為最高,並保留下方各細項設定不變,至於進階影像設定也是保留各細項設定不變,惟調整DirectX 12、Vulkan等API設定分別進行測試。
測試平台:
處理器:AMD Ryzen R7 3800X
主機板:AsRock X570 Taich
記憶體:Crucial DDR4-3200 16GB x 2(MTA16ATF2G64AZ-3G2E1)
顯示卡:AMD Radeon RX 5700 XT
儲存裝置:Plextor PX-512M9PeGN
電源供應器:Antec HCG 850 Gold
軟體環境:Windows 10 1903專業版、Radeon Software Adrenalin Edition 19.10.1
無論在哪種解析度進行測試,DirectX 12、Vulkan的平均FPS都十分接近,不過在使用DirectX 12的時候,會頻繁發生Micro Shutter卡頓的情況,除了會讓嚴重影響視覺的舒適度之外,也讓測試成績中的最小FPS落到小於1幀,因此建議使用Vulkan進行遊戲。
在1920 x 1080解析度下,DirectX 12、Vulkan的測試平均FPS成績都落在67幀左右,但是在實際遊玩的過程中還是偶爾發生FPS落到60幀的情況,建議可以搭配支援FreeSync的螢幕,以免發生開啟垂直同步的卡頓,或關閉垂直同步的畫面撕裂等問題,確保最佳視覺體驗。
然而將解析度提升到2560 x 1440後,平均FPS就會落到53幀左右,若使用一般螢幕的話,可能需要將螢幕更新頻率鎖定在30幀,犧牲部分效能換取較平順的顯示效果。若搭配支援FreeSync的螢幕,則能在不鎖定更新頻率、關閉垂直同步的情況下,流暢顯示每張顯示卡繪製的畫面,不會浪費顯示效能。
●本文測試使用之《碧血狂殺2》遊戲序號由AMD贊助提供
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