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當今電玩界有四大主機平台:PlayStation、Xbox、Switch 與 PC,每一家都有自己的忠實粉絲與擁護者。但是,除了前三家之間多少有些競爭關係外,許多家用主機玩家並不會因為自己有了家機,而不選擇購置 PC,畢竟除了遊戲,電腦還是有其他日常生活中必備且無法取代的功能。
有趣之處在於,下一代遊戲主機無論 PlayStation 5 或 Xbox Series X,都依循慣例採用了 AMD 的晶片組解決方案,這讓另一家顯示卡巨頭 Nvidia 顯得有些不太開心--即便他們為任天堂 Switch 提供了 Tegra 核心。
Nvidia 現任 CEO 黃仁勳在日前於中國舉行的 GPU 技術大會(GTC)上,公開對次世代家用主機「嗆聲」,直指 PlayStation 5 與 Xbox Series X,無論哪一台家用主機都不會比搭載 GeForce RTX 2080 Max-Q GPU 的全新遊戲筆電來得快。
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黃仁勳說,Nvidia 的 Max-Q GPU 架構為市場上的輕薄遊戲筆電,提供了強大運算效能與優勢,毫無疑問,筆記型電腦是當今發展最快的遊戲平台,去年 Nvidia 僅在中國就售出了 500 萬台遊戲筆電。
黃仁勳更表示,過去由於要應付發熱於電力需求,遊戲筆電的體積都被迫做得非常大,但 Max-Q 架構出現後解決了這個問題,Nvidia 已經有能力將最高端的 GPU,放入時尚、精美的遊戲筆電當中。
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Nvidia Max-Q 架構的應用成果,在 Lenovo Legion Y740、MSI GS75 Stealth、Acer Predator Triton 500 等遊戲筆電上顯露無疑,也確實成為了玩家想要入手的選擇。但是,搭載 RTX 2080 Max-Q 的筆記型電腦,是否真正勝過了下一代遊戲主機呢?
這個問題可以從多個面向進行思考。首先,Nvidia Max-Q GPU 的性能通常會比標準電壓版本的 GPU 來得差一些,如搭載 Nvidia RTX 2080 Max-Q GPU 的筆電效能,大概只相當於搭載標準電壓版 Nvidia RTX 2070 的筆記型電腦,而且兩者無法與桌面版本的 GPU 互相比較,因為性能有著一定落差。
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其次,應用 AMD 解決方案的 PlayStation 5 與 Xbox Series X,其真實性能我們目前仍不得而知。最後,將軟硬體高度客製化、擁有獨佔遊戲 IP 與專屬操作系統的家用主機,拿來與通用的 PC 互相比較,本身就有些不公平,畢竟玩家入手家用主機時,並非單純只考量效能與 CP 值,作品內容反而才是真正的關鍵。
來源:PC Gamer
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