ADVERTISEMENT
國外遊戲媒體 Kotaku 表示,2017 年於 PlayStation 4 獨家發行的大作《地平線:期待黎明》,有機會在今年登陸 PC 平台。對於 Sony 來說,這很有可能是他們首次將第一方大作從 PS 移植到 PC,或許也反映出 SIE 未來對於遊戲發行策略的新想法。
Kotaku 的消息來源為三位熟悉 Sony 內部企劃的匿名人士,雖然國外媒體有向 SIE 進行求證,但目前沒有得到回覆。
《地平線:期待黎明》(Horizon: Zero Dawn)是由 Guerrilla Games 開發,SIE 第一方獨占於 PlayStation 4 發行的開放世界遊戲,首度發表於 2017 年,背景為末日後世界,玩家必須扮演女獵人亞蘿伊與機械生物對戰,並且搶奪資源生存下來。
ADVERTISEMENT
身為第一方大作,《地平線:期待黎明》推出後獲得相當高的評價,於 Metacritic 上獲得了 89 分、IGN 9.3 分、Polygon 9.5 分,以及數個遊戲大獎如 2018 D.I.C.E 的卓越故事獎等。2019 年二月底,《地平線:期待黎明》的總銷售量突破 1,000 萬份,始終沒有離開過 PS4 平台。
不過現在《地平線:期待黎明》有機會登上 PC 的消息傳出,顯示出許多值得玩味的意義。首先,2005 年 Sony 收購荷蘭遊戲工作室 Guerrilla Games 後,他們就再也沒有製作過屬於 PlayStation 平台以外的作品,若真的於 PC 上發表遊戲,代表 SIE 的遊戲發行策略正在重新調整。
ADVERTISEMENT
其次,由於效能問題,《地平線:期待黎明》在 PS4 主機上只能鎖定 30 FPS 幀率運行,若移植到效能更強大的 PC,想必遊戲體驗將會有所升級。
雖然說由 Sony 出資贊助且成立的小島工作室,其最新作品《死亡擱淺》,同樣橫跨到了 PC 平台,但小島工作室原則上還是獨立運作,與 Guerrilla Games 由 Sony 全資擁有的狀況並不太相同,《死亡擱淺》的發行策略更類似《暴雨殺機》、《超能殺機:兩個靈魂》和《底特律:變人》等。
ADVERTISEMENT
另一個有趣的觀察點是,《地平線:期待黎明》與《死亡擱淺》都採用了 Decima Engine 進行開發,就技術面來說,要將 2017 年的《地平線:期待黎明》移植到 PC 並不困難。
Sony 究竟會不會開始嘗試將自己資助或開發的遊戲,擴展市 PS 以外的平台上呢?要是《地平線:期待黎明》登陸 PC 的消息為真,那麼我們或許能期待更多 PS 獨佔作品,在 PC 甚至於其他主機上出現。
來源:Kotaku
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT