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在11月20號釋出的新版驅動程式 Catalyst 11.11,主要以修正錯誤為主,不久,隔兩天又推出了新的版號 Catalyst 11.11a ,主要針對驅動效能提昇的修正,針對《蝙蝠俠 阿卡漢之城(Batman: Arkham City)》、《上古捲軸》等遊戲修正與優化。
這次 Catalyst 11.11a Hotfix 主要的變更有下列數項:
- 蝙蝠俠 阿卡漢之城
- 提昇單GPU系統上DirectX 11模式的性能
- Rage
- 提昇CrossFire效率
- 修正數個遊戲內容顯示問題:
- Bash TV場景入口隨機出現的場景變形
- 修正32位元系統可用記憶體較低的錯誤
- 修正32位元系統中紋理資訊遺失、變形的問題
- 修正刪除、重新使用同步對象時的記憶體洩漏(memory leaks)
- 修正Stanley Express任務和比賽出現的延遲與畫面暫停
- 修正遊戲畫面部份陰影遺失的問題
- 上古捲軸:天際( The Elder Scrolls V: Skyrim)
- 在單GPU環境下提昇2%~7%遊戲效能
- 修正Radeon HD 6970顯卡上開啟MSAA反鋸齒功能後的畫面破碎問題
- 透過關閉部份功能的方式暫時修正CrossFire系統中遊戲效能下降和畫質問題
- 戰地風雲3(Battlefield 3)
- 修正在特定視覺場景下的遊戲不定時當掉的問題
驅動慢熱,不利遊戲玩家出手
AMD顯卡在硬體架構上有著不錯的口碑,但驅動程式的調校常常落人口實,對於使用者來說尚有不少加強空間,而Catalyst 11.11a的釋出雖然帶來了許多改進,但部份遊戲仍在待更新的情況,對使用者來說,至少希望能夠看到AMD一次到位的新驅動。而不是看著修補檔嘆氣。
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▲硬體跟軟體之間的關係是相輔相成的。
驅動程式載點:、
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