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PCSX-ReARMed由PCSX分枝出來的Sony PlayStation模擬器,它起初是對Arm架構處理器進行最佳化,但因模擬效果十分出色的關係,後續又逆移植回x86架構處理器,甚至被Sony選為迷你PS的模擬器,而近期PCSX-ReARMed也新增了x86、Aarch64架構處理器的動態重新編譯功能。
執行效能爆增252%
先前PCSX-ReARMed僅在32bit Arm架構版本中提供動態重新編譯(Dynamic Recompilation,縮寫為Dynarec)功能,具有最佳執行效率,而其他平台版本只能透過直譯器,執行效率會打上不少折扣。
而在最新的更新中,32、64 bit x86以及64bit Arm(Aarch64)架構版本也都獲得了動態重新編譯功能,能大幅提升遊戲效率最高達3倍左右,不但PC版使用者能因此得利,也能顯著改善任天堂Switch版的執行狀況。
然而現在這些新版模擬器還有一些問題,首先是新的態重新編譯並不支援HLE BIOS(模擬BIOS功能),只能使用真實BIOS,而且繪圖元件也從NEON GPU Renderer改為P.E.Op.S. Soft GPU,所以暫時無法使用升頻功能,最後則是程式效能目前尚未最佳化,幸好能在日後更新達成最佳化。
RetroArch模擬器的使用者,可以透過主選單內線上更新器(Online Updater)中的核心更新器(Core Updater)下載新版PCSX-ReARMed,享受動態重新編譯帶來的效能提升。
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