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還沒有宣布上市日期的《微軟模擬飛行 2020》,又為全世界的航空迷帶來了一項大驚喜,那就是遊戲中將會包含全世界 37,000 座大小規模不等的機場,而且開發團隊為強調細節正確性,更是由人力全手工製作。
模擬飛行遊戲除了強調操作手感與機身建模外,最讓死忠粉絲斤斤計較的,大概就屬於機場數量與細節還原度,當然已經帶給玩家高達 2.7 PB 地圖資料的《微軟模擬飛行 2020》,自然不會忽略掉這塊起飛與降落的必經之地。
在遊戲新一集的《Feature Discovery Series》介紹中,微軟開發人員介紹了他們在機場設計上做出的巨大躍進。
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首先,《微軟模擬飛行 2020》遊戲上市後,將包含全世界 37,000 座規模不等的機場,相較於前代作品的 24,000 個,數量再度有所提升。無論是一片曠野中的小型飛行場,或者每日承載大量旅客的巨型國際機場,在《微軟模擬飛行 2020》中玩家通通都可以任意體驗。
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其次,由於全世界的機場設計都有著許多區別和差異,微軟也特別投入人力,一一手動開發這 37,000 座環繞全世界的飛行場,不只是利用軟體生成同樣的模版,讓每個機場看起來都長得一個樣。
為了加速機場的建模工作,微軟特地開發了一套設計工具,導入 Bing 地圖、機場資料庫與航拍照片等多項資源,協助工程師創造《微軟模擬飛行 2020》中的機場樣貌。
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從微軟公開遊戲影片可以發現,機場環境的細節水準非常驚人,無論地勤單位或跑道上的標記、標線,甚至於掛在一旁,真的會隨風向、風力轉變的風向袋都完整重現。
即便是與飛機無關的外部細節,如地面服務車輛在機場中到處行駛,旅客停車場充滿車輛,以及地勤人員在不同地點間移動等,開發商 Asobo Studio 用近乎「狂熱」的態度,想讓遊戲中的機場與現實版本並無二致。
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截至目前為止,《微軟模擬飛行 2020》已經帶來了許多超乎玩家期待的內容,但究竟何時才能讓外界真正體驗到,微軟應該很快就會給我們答案!
來源:PC Gmaer
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