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隨著武漢肺炎全球大爆發,各國紛紛祭出了廣泛或區域性的隔離、封閉措施,使得民眾的正常社交生活受到影響。或許有些人此時會選擇寄情於電子遊戲上,而近日發售的任天堂 Switch 遊戲《集合啦!動物森友會》,就這麼剛好提供了一種社交解決方式。
《集合啦!動物森友會》遊戲製作人野上恒,近日接受 The Verge 採訪時指出,新作發售日期與武漢肺炎疫情重疊,實在是一件非常令人遺憾的事情,他也為世界各地所爆發的各種疫情相關事件,十足感到沮喪和悲傷。
野上恒說,正因為疫情爆發所帶來的低氣壓,他更希望《集合啦!動物森友會》能成為一種「出口」,為玩家排解壓力、進行社交,用愉快的心情共同度過這個艱難時刻。
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許多人會誤解《集合啦!動物森友會》是類似《牧場物語》之類的經營遊戲,但實際上,就系列作發展至今,《動物森友會》一直都比較像是「虛擬人生」。這部作品沒有什麼一定要完成的任務,也沒有任何人會催促你做任何事,你可以選擇忙碌的充實自己,或者什麼都不管,慵慵懶懶過一天。
在《集合啦!動物森友會》中,玩家即便不用親自面對面,也可以進行各種社交活動,在可愛、悠閒的氛圍中,享受自己於虛擬世界的「新生活」,即便是被關在家裡玩遊戲,依然可以體會到另一種自由。
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新發售的《集合啦!動物森友會》將具備多種語系版本,並於全球各地同日推出,某種程度也是透過遊戲,團結起人類抵禦瘟疫肆虐。
雖然有不少玩家覺得,《動物森友會》僅僅自己玩就已經很有趣,但眼下的狀況來說,或許邀集朋友、家人們,共同分享遊戲的樂趣,才是使心靈獲得舒緩的最佳方法。
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《集合啦!動物森友會》3 月 20 日正式發售,無論你是抱持著什麼心態來啟動作品,相信它都可以成為一股抒正向的力量,忘卻現實生活中煩惱。
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