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不可否認,《Minecraft》的地圖在遊戲界中絕對是數一數二的遼闊,但終究不會比現實生活中還寬廣,但這樣的印象從此刻起將被打破!一名熱愛《Minecraft》的 YouTuber 成功將 1:1 大小的「地球」放進了遊戲中,不過這顆「Minecraft 地球」還有一些小小的缺點需要改進,而且希望全球玩家鼎力相助,使它變得更像真實世界。
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這名 YouTuber 的名字叫做 PippenFTS,近日他於自己的頻道上發表了一段影片,向外界展示他所製作的 1:1 比例大小,從珠穆朗瑪峰到美國大峽谷都真實還原樣貌的「Minecraft 地球」。
這是《Minecraft》這套沙盒遊戲推出至今以來,首度有人成功製作出,與現實比例完全相符的地球模型地圖。
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過去玩家會遇到的主要限制,在於《Minecraft》地圖的高度上限為 255 個方塊(即 255 公尺),而在現實環境中,光一棟辦公大樓就能輕易超過此限制,更遑論高聳的山脈地形。
PippenFTS 利用了兩套 MOD「Terra 1-to-1」和「Cubic Chunks」成功打破 255 個方塊高度的限制,並且導入 Google Maps 的資料來還原地形,將其變成《Minecraft》的方塊並堆疊出形狀。
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如此一來,PippenFTS 就成功在沒有建築高度限制的「Minecraft 地球」中,創造出了珠穆朗瑪峰、大峽谷和優勝美地國家公園的半穹頂等特色地理樣貌。
只不過,即便有了基本的地形,在遊戲中的呈現,顯然還是跟我們所知的真實世界,有著相當程度的差距,問題就在於「Minecraft 地球」中,所套用的材質、貼圖和人工建築物數量都非常有限。
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舉例來說,一些應該終年覆蓋著皚皚白雪的高山,現在只是一片光禿禿的草原,尤其某些人工建築物,被 MOD 轉換時視為自然景觀的一部份,導致無法正確還原,例如埃及金字塔現在看起來只是一坨泥土。
為了解決這些問題,PippenFTS 發起了一個名為「Build the Earth」的集體創作計畫,希望全世界各地的《Minecraft》玩家們,可以共同「裝飾」這顆遊戲中的地球,創造並還原在地球上每個角落的人工建築物,也使自然景觀精準呈現。
有興趣的玩家可以從 PippenFTS 影片下方提供的連結中,下載到這張地圖並以 1:1 的比例建設想要的區域,最後 PippenFTS 會將他們整合在一起,另外發佈一個完整版本。
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考慮到這項任務的艱鉅度,不會比在現實生活中蓋房子來得差多少,PippenFTS 也對有興趣的玩家開放 Discord 頻道,方便創作者共同進行討論。
PippenFTS 表示,在地球的基礎被成功創造出來之後,現在硬體限制成了他的主要障礙,畢竟《Minecraft》要載入這麼大的地圖,實在太過消耗資源了,但這是所有《Minecraft》玩家夢想的起點,總有一天全部困難都將被克服。
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來源:Eurogamer
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