ADVERTISEMENT
由於受到武漢肺炎疫情影響,娛樂軟體協會(ESA)決定取消的今年的 E3 遊戲大展,導致開發商們的預定行程大亂,雖然事後傳出,E3 可能轉為線上形式召開,但外界對於這場歷史悠久的展會,仍然抱持著「會不會繼續辦下去?」的憂心。
👉 歡迎加入T客邦telegram ( https://t.me/TechbangNEWS )
只不過,ESA 想告訴玩家與開發商們,那就是 E3 並沒有因為武漢肺炎的停辦,導致成為沒入歷史洪流的實體展覽。
根據遊戲媒體 GamesIndustry.biz 的報導,ESA 日前已經通知合作夥伴,2021 年的 E3 遊戲展將在 6 月 15 日至 17 日舉行,而且主辦單位正在「重新構想」整個展會的形式與呈現方法。
ADVERTISEMENT
ESA 的說法不僅僅是 E3 將在未來繼續舉辦如此簡單,「重新構想」的用詞代表他們確實聽見了外界的聲音。
過去幾年來,無論是遊戲媒體、開發商、代理商甚至於玩家,都批評 E3 缺少創新與彈性,越來越無法吸引到目標客群,導致合作夥伴陸續出走,最顯著的事件莫過於 Sony 前兩年宣布退出,使 E3 聲望受到嚴重打擊。
ADVERTISEMENT
其次,在德國舉辦的 Gamescom 科隆遊戲展,近年來參觀者逆勢成長,並帶入技術性議題而不是只有面對消費者,多少也搶走了 E3 的風采。至於如任天堂直面會等形式的線上發表,時間上具備彈性讓許多遊戲廠商紛紛效仿,也削弱了 E3 的必要性。
ESA 口中的「重新構想」,是否真的能為 E3 找到突破口,重新讓展會處於主流地位,2021 年 6 月 15 日至 17 日就可見分曉。
ADVERTISEMENT
👉 歡迎加入T客邦telegram ( https://t.me/TechbangNEWS )
來源:The Verge
ADVERTISEMENT