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蘋果公司的部分Mac硬體正式轉向採用自家研發的處理器。蘋果CEO Tim Cook以「Mac歷史性的一天」來形容,他親自公佈了未來在Mac中使用蘋果自家ARM Base晶片的計畫。這意味著macOS未來將在這些新機器上,將支援原生iOS APP和macOS APP可以並存。
蘋果自主研發採用 ARM 架構的處理器名為「Apple Silicon」,預計今年底將會推出第一台採用蘋果處理器的 Mac,不過預計全家族都採用自家處理器則還要花兩年的時間,而在這段期間中,還有新的以Intel處理器的Mac還會推出,所以一時之間蘋果還不會完全轉向ARM版本的Mac。不過,這已經是蘋果在Mac中擺脫Intel的一大轉變。
未來iOS和iPad APP可以在macOS中原生運行。蘋果表示:「大多數應用程式都能正常運行。」這意味著你將首次能夠在運行原生macOS應用程式的同時,並排執行原生iOS應用程式。
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從 iPhone 汲取的開發經驗
在 WWDC 開發者大會上,蘋果處理器設計團隊提到他們一直致力於開發設計強大好用的蘋果處理器,舉例來說像是 iPhone、iPad、Apple Watch 所使用的處理器皆是由蘋果晶片團隊設計,其效能表現可說是市場上的第一把交椅。
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在此基礎上,蘋果正為 Mac 設計一系列的處理器 Apple Silicon,提供更高表現的 CPU 和 GPU 性能,讓開發人員可以開發更強大的軟體或是更高階的遊戲,同時這系列由蘋果自主研發的 Mac 處理器也將加入神經網路引擎(Neural Engine),讓 Mac 成為最佳的機器學習平台,同時也讓開發人員更容易為整個 Apple 生態系統開發並最佳化軟體。
協助開發人員過渡到 Apple Silicon
為了幫助開發人員無縫的將原有的功能從 Intel 處理器改到 Apple Silicon 處理器上,蘋果今日推出了 macOS Big Sur,提供開發者 Xcode 12 開發環境,同時也對開發人員釋出快速入門計畫,提供相關文件、論壇、技術支援,以及基於 Apple A12Z 仿生處理器的開發系統套件,蘋果表示,透過這套系統大多數的開發人員可以在幾天內讓他們的應用程式可以正常運作。
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蘋果也舉了幾個合作夥伴作為案例,包含微軟正在為新的 Mac 處理器更新 Office,Word 和 Excel 可以在新的 Mac 處理器上順利操作,PowerPoint 甚至還可以使用 Apple Metal 技術進行渲染。身為長期合作夥伴的 Adobe 也正在更新旗下軟體,在發表會上蘋果展示了在新 Mac 處理器上的 Lightroom 和 Photoshop。此外,macOS Big Sur 也支援 Rosetta 2,讓尚未更新的現有應用程式也可順利使用。
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如果你是蘋果開發者,今日就可以向蘋果遞交申請,加入 Apple Silicon Universal App Quick Start Program,費用為 500 美元,蘋果將提供相關文件和技術論壇支援,也可使用 macOS Big Sur、Xcode 12 Beta 版以及開發人員過渡套件(Developer Transition Kit),內容物包含內建 Apple A12Z Bionic 晶片的 Mac mini(搭配 16GB 記憶體以及 512GB SSD),不過這些硬體在開發人員計畫結束後必須要還給蘋果。
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