《機器磚塊》Roblox於2006年9月推出,是能讓玩家(尤其是兒童玩家)在被隔離時與好友保持聯繫的遊戲之一。近日Roblox推出Party Place測試版,讓玩家開Party時也能保持社交距離。
《機器磚塊》介於MMO與沙盒遊戲之間,與《Minecraft》也存在不少相似之處。玩家們可以設計自己的世界和遊戲,而其他玩家也可以通過官網訪問這些原創世界。《機器磚塊》中有著超過5000萬個玩家自建的遊戲環境,另外玩家中有40%都是女性。在去年九月,他們的月活躍用戶數已經達到了1億人,超越了《Minecraft》宣布的月活躍用戶9100萬。
Party Place目前正在進行Beta測試,玩家可以免費試用。Robux過去曾用它來舉辦內部活動,包括4月的一場虛擬音樂會。
同月,Robux開始推廣「同樂」(Play Together)的精神 ,希望玩家在保持社交距離的同時,不忘與親友同樂。為了推廣同樂的精神,Roblox調降了建立和加入私人伺服器的價格。
Roblox是這麼定義「同樂」的:
「這是一個能讓您在遊戲的同時,還能享受社交活動的簡單方式。」
「在遊戲中可以與好友逛逛商場、出門露營或溜個滑水道,同時又能待在室內保持安全。」
今年3月,Roblox增加了40%的玩家,在短短三個月內,美國9至12歲中,玩過Roblox的人,從總人口的1/3增加到「一半以上」,Roblox表示目前遊戲每個月約有1.2億名活躍玩家。
到了4月時Roblox Corporation告訴彭博社:「美國9至12歲的兒童中,有2/3的人正在Roblox;16歲以下的美國人中,有1/3的人曾經玩過Roblox。」
Roblox表示:「無論是生日狂歡、打發時間,甚至是畢業典禮,Party Place都是與朋友聚會的好選擇。」
資料來源:
Over half of US kids are playing Roblox, and it’s about to host Fortnite-esque virtual parties too
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