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日前有不少國內外媒體與評測者紛紛指出,全新上市的 NVIDIA RTX 3080 旗艦顯示卡,無論是 NVIDIA 公版或 AIC 廠商的自製卡,在高頻率運作(自動或手動超頻 2.0 GHz 以上)時,有機會發生程式閃退、系統崩潰等一連串不穩定問題。
根據 Igor's Lab 的推論與交差比對,外媒認為問題可能出在 AIC 廠商為 RTX 3080 顯示卡所選擇的「電容材質」上,因而引發一連串關於 POSCAP(鉭聚合物電容)、SP-CAP(鋁聚合物電容)跟 MLCC(多層陶瓷電容)等電容類型優劣差異的相關辨論。
在「電容門」事件的開展起初,AIC 廠商並沒有發表太多看法,但隨著問題越演越烈,數家主要的第三方顯示卡製造商包含華碩、技嘉、微星等等,也終於對此提出了相關回應(編譯自 Tom's Hardware)。
華碩 ASUS
首先,在本次事件中衝擊相對較小的華碩,透過 Instagram 發出簡短聲明。華碩表示,旗下 ROG Strix 與 TUF Gaming 產品線的 GeForce RTX 3080 與 3090 顯示卡,皆全部選用 MLCC 電容組。
華碩指出,在開發這兩款自製顯示卡的過程中,他們發現選用 MLCC 電容,可以讓產品擁有更好的超頻能力,所以當顯示卡正式發售時,消費者收到的產品已經是改良後的版本。但是,目前在華碩網站上,可能還留有舊版的產品圖片,對此他們很快會進行修正。
技嘉 Gigabyte
另一家台灣 AIC 廠商技嘉科技,則於昨天透過新聞稿發表了正式聲明。技嘉表示,旗下 GeForce RTX 30 全系列顯示卡皆依照 NVIDIA 規範所設計,並通過內部及晶片供應商等所有嚴格的測試,品質保證無虞。
技嘉指出,針對媒體質疑 POSCAP 電容會直接導致閃退情況,並非屬實。一張顯示卡的運作穩定與否,需要通盤衡量整體的線路和供電設計,並非電容用料差異而已。POSCAP 和 MLCC 兩款電容,兩者特性不同,用途也會有所差異,但不存在所謂好壞問題。
此外,技嘉也建議玩家更新 NVIDIA 最新驅動程式 GeForce 456.55,以獲得最佳化的效能調校和遊戲體驗。
微星 MSI
相較於技嘉特別點出 POSCAP 與 MLCC 電容沒有太大差異,微星方面則表示,旗下 GAMING 與 VENTUS 產品皆為混合電容設計,因此顯示卡能夠同時兼顧 SP-CAP 與 MLCC 兩種類型電容各自的優勢。
此外,微星也已經確認 GeForce RTX 30 系列產品在高頻率運作下,確實可能發生穩定性方面的問題,同樣提醒玩家首先更新 GeForce 456.55 版本驅動程式進行修復。
艾維克 EVGA
EVGA 應該是本次「電容門」反應最快的廠商。根據他們最新的聲明表示,EVGA 在內部開發時發現,若顯示卡選用 6 個 POSCAP 電容當成解決方案,將會無法通過現實應用程式測試,所以開發團隊利用一星期的除錯來找出原因,最終將 POSCAP 數量減少到 4 個,其餘則換上 MLCC,此即為最終版本的 EVGA GeForce RTX 3080 FTW3。
此外,EVGA GeForce RTX 3080 XC3 則選用上 5 個 POSCAP 加上 1 組 MLCC。EVGA 指出他們已經更新了官方網站上的顯示卡 PCB 圖片,消費者可以在收到產品後自行對照。
索泰 Zotac
Zotac 僅在韓國發表了簡短聲明,官方指出,關於 RTX 3080 系列產品的不穩定性問題,當前公司正在與 NVIDIA 合作開發解決方案,如果有消息更新將儘速通知。
映眾 Inno3D
Inno3D 透過新聞稿簡短指出,INNO3D / ICHILL GeForce RTX 30 系列產品沒有任何不穩定問題,敬請消費者安心選購。
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