前陣子微軟砸大錢收購了 Bethesda、id Software 等著名遊戲工作室的母公司 ZeniMax Media,這引起許多 Xbox 死忠粉絲的振奮歡呼,但是包含下一部《異塵餘生》作品在內,Bethesda 的下一步該何去何從,至今依然是個問號。
外界認為,微軟宣布收購 ZeniMax Media 後,應該會開始對《異塵餘生》、《上古卷軸》、《毀滅戰士》等 Bethesda、id Software 擁有的作品 IP,開始掌握絕對的主導權,但事實上狀況好像跟玩家想的不太一樣。
根據 Xbox 部門負責人 Phil Spencer 的說法,微軟其實尚未開始積極規劃 Bethesda 的未來,其原因在於該公司對 ZeniMax Media 的收購尚未完成。直到目前為止,微軟的收購案還卡在監管部門的審查程序,雖然應該不至於產生大問題,但要走完整個流程至少也得到明年年初。
Phil Spencer 說,直到交易案真正完畢之前,若要跟 Bethesda 總監 Todd Howard,以及 ZeniMax Media 執行長 Robert Altman 面對面坐下來,規劃遊戲工作室的未來既不合法也不符合理。換句話說,Bethesda 與 ZeniMax 目前仍然擁有絕對的自主權。
只不過從長遠來看,Phil Spencer 仍希望 Bethesda、Arkane、id Software、MachineGames 等 ZeniMax 旗下工作室,能夠在微軟的支持下,創造出有史以來最好的遊戲。
Bethesda 旗下兩款新作品《死亡循環》(Deathloop)與《Ghostwire:Tokyo》,將不會受到微軟併購的影響,持續遵守先前與 Sony 簽署的協議,在家用主機方面由 PlayStation 5 獨佔推出。
至於 Bethesda 和 ZeniMax 旗下工作室,在未來預計推出的其他新作品,獨家授權方面該如何處理,據悉微軟將根據個別單獨的情況做出決定。
來源:IGN
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!