Xbox Series S 可用空間只有 364GB 顯然不夠用,擴充卡可能變成玩家必買配件?

Xbox Series S 可用空間只有 364GB 顯然不夠用,擴充卡可能變成玩家必買配件?

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前陣子筆者帶來了 Xbox Series S 的開箱評測,但有件事情我想所有玩家應該都非常在意,那就是關於 Xbox Series S 內建儲存容量僅有 512GB,為次世代遊戲主機中最少,對於一般消費者來說,這到底是不是個足夠的空間?

關於上述問題,筆者可以非常斬釘截鐵的告訴玩家,Xbox Series S 的 512GB 內建空間,無論消費者僅有輕度娛樂需求,或者是重度遊戲玩家,面對如此有限的儲存容量,絕對都是不夠用的!

Xbox Series S 開機後的可用容量,僅僅剩下 364GB 而已。

以 Xbox 遊戲來說,無論有沒有經過 Xbox Series X/S 的次世代升級,甚至也不需要屬於 3A 等級華麗大作,通常一套作品的所需容量,起碼都要求 30GB 硬碟空間以上,普遍大小則落在 50GB 到 80GB 左右,特大型遊戲 100GB 起跳則成為基本盤。

在預設情況下,Xbox Series S「開機後」可用容量,並非是完整的 512GB,而是僅僅剩下 364GB,本世代遊戲能安裝到 5 套左右已經算是極限,頂多再塞個兩套小型遊戲,例如《Minecraft》之類,就能夠把容量擠得水洩不通。

Xbox Series S

全數位版主機最大的尷尬

此外,Xbox Series S 是台無法使用光碟載具的全數位版主機,假設玩家認為「遊戲要玩時再下載」會是個好主意,筆者強烈建議,請務必打消這個念頭,因為下載遊戲的網路狀況,會受到太多因素影響,例如微軟的伺服器負載量、家中申裝的線路速度、Wi-Fi 電波訊號(註:Xbox Series S 還缺乏 Wi-Fi 6 支援)等等,安裝一套作品必須花上數小時,為再也常見不過之事。

耗盡主機本身的儲存空間,除了無法繼續安裝下載新遊戲外,還有另一個顯而易見的缺點,那就是遊玩過程中,透過 Xbox Series S 分享功能所記錄的照片、影片,將沒有足夠容量能夠存放,因此除了常時外接 USB 隨身碟或行動硬碟外,並沒有其他解決辦法。

因此,為了應對 Xbox Series S 那貧乏的內建儲存容量,玩家現在的替代方案似乎只有一個,那就是由微軟跟希捷科技共同推出的「Seagate Xbox Series X/S 專用儲存裝置擴充卡」。

Seagate Xbox Series X/S 專用儲存裝置擴充卡

Xbox 專用擴充卡到底有多快?

身為目前唯一能夠增加 Xbox Series X/S 儲存空間的手段,這張由 Seagate 所製作的擴充卡,雖然擁有可觀的 1TB 資料容量,但跟主機本體尺寸相較,卻長得出乎意料之外的小巧可愛。Seagate 為方便玩家收納擴充卡,也特地為設計了一塊半透明的上蓋,讓卡片收納時不容易受潮或入塵。

Seagate Xbox Series X/S 專用儲存裝置擴充卡

由於是專門為 Xbox Series X/S 所設計的擴充卡,所以目前筆者沒有任何手段,能夠用軟體或確切的數據,驗證它的讀寫效能。於是,我決定進行一次參考性的測試,透過在內建儲存空間跟外接擴充卡上,搬移 Xbox Series S 上的遊戲,看看到底得花上多久時間。

Seagate Xbox Series X/S 專用儲存裝置擴充卡為獨家設計,目前沒有轉換成常見連接介面的手段,自然也不可能於次世代 Xbox 主機以外的地方使用。

筆者所搬移的遊戲《Apex 英雄》,在 Xbox Series S 上顯示的佔用容量為 53.96GB,將作品從擴充卡搬移回到內建儲存空間,需時約 1 分 50 秒,平均傳輸速度為大概是每秒 0.49GB;但是若將遊戲從內建儲存空間搬移到擴充卡,則必須花費 5 分 50 秒,平均傳輸速度大概為每秒 0.15GB,兩者相差時間與速度都是 3 倍以上。

《Apex 英雄》(約 54 GB) 花費時間 簡略換算平均傳輸速度
專屬擴充卡 搬移至 內建儲存空間 1 分 50 秒 500 MB/s
內建儲存空間 搬移至 專屬擴充卡 5 分 50 秒 150 MB/s

雖然我們「無法」透過上述的粗淺方式,推定 Seagate Xbox Series X/S 專用儲存裝置擴充卡的實際讀寫速度,畢竟還有系統效能、儲存架構跟內建儲存裝置等其他變因影響,但有件事情已經非常確定,那就是微軟與 Seagate 特別強化了擴充卡的「讀取」性能,配合 Xbox Velocity Architecture,達到相當不錯的使用體驗。

輕鬆接軌內建儲存裝置

筆者在 Xbox Series S 主機借測時間內,把能夠下載的所有作品,全都塞入了 Seagate Xbox Series X/S 專用儲存裝置擴充卡,十多款大小遊戲最終佔據了 77.7% 的擴充卡儲存容量,而在實際執行任何作品時,也沒有出現過久的讀取時間或卡頓等等,可能會發生的穩定性問題,

以結論來說,這張由 Seagate 所製造的專用擴充卡,很完美的達成了它的主要任務,那就是跟 Xbox Series X/S 主機融合在一起。當玩家插入卡片時,不需要任何的設定或多餘操作,主機就會自動讀取並顯示內含遊戲資料,準備就緒讓消費者開始自由使用。

玩家可以在 Xbox Series X/S 的管理介面中,自由搬遷遊戲安裝位置,或者選擇數位版遊戲的預設儲存空間,要在內建 SSD 中或外接擴充卡。

對於準備或已經擁有 Xbox Series S 的玩家來說,容量高達 1TB 的 Seagate Xbox Series X/S 專用儲存裝置擴充卡,幾乎成了未來不可或缺的重要配件,甚至可能在 12 月 6 日正式推出後,立刻就入手並安裝到主機上儲存遊戲,即便它要價新台幣 6,890 元。

更多容量、更開放的擴充卡

即便筆者對 Seagate Xbox Series X/S 專用儲存裝置擴充卡的體驗十分滿意,但以遊戲玩家跟消費者的角度來說,我更期待微軟能開放其他廠商,共同加入製造 Xbox 容量擴充卡的行列,進一步壓低消費者提升容量的成本,甚至由 Seagate 主動推出更多不同規格、不同容量的擴充卡,讓消費者具備更加多元的選擇。

1TB 容量且擁有高速讀取效能的 SSD 要價 6,890 元,雖然不能說是特別貴,但若生態能能更開放,那對消費而言將會更為有利。

畢竟,Xbox Series X 內建的 SSD 儲存空間,選擇採用了 Western Digital 的產品,那似乎就更沒有理由讓某家廠商,成為某款擴充配件的專屬供應者,因為從技術面來說,顯然目前主要的儲存裝置製造商,都能夠跟微軟的次世代主機們,有著相當良好的配合。

MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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