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我們在前篇文章中,看到了GHF51與ALF51迷你電腦的介紹與簡易效能測試,由於GHF51的顯示效能相對優異,讓筆者不禁手癢,想來測試一下它的效能可以滿足哪些模擬器的需求。
略過2D,直接測試3D遊戲
筆者收到的GHF51樣品搭載Ryzen Embedded R1505G處理器,具有2個處理器核心並支援4條執行緒,最高Boost時脈可達3.3GHz,它的另一大亮點是搭載具有3個處理單元的Radeon Vega 3內建顯示晶片,且運作時脈高達1GHz,具有執行3D遊戲的潛能。
在《快打旋風4》720p、預設畫質的效能測試中,它可以跑出92.45幀平均FPS的佳績(別忘了它是迷你電腦),因此筆者也想測試看看它能流暢執行哪些模擬器。
由於卡匣世代的8-bit、16-bit遊戲主機模擬器對效能的需求較低,而根據經驗推測Sony PlayStation遊戲也應該沒有問題,所以筆者就不進行測試,以Sega Saturn以後主機的3D遊戲為主。
實際模擬器測試
由於這次樣品能夠停留的時間比較短,所以筆者僅隨機為各平台挑選1款遊戲進行測試,使用Avermedia GC553實況擷取盒搭配HDCP解除器進行錄影,其中HDCP解除器會導致影像訊號不穩定,偶有黑畫面的狀況產生,並非DFI GHF51之問題。
整體而言,能全速執行下列多款模擬器,只有PlayStation 2的真•三國無雙2 遇到效能不足的狀況,而PlayStation 3與Wii模擬器則是在第一次執行遊戲時需編譯Shader,會影響效能表現,第二次執行就不會有這種狀況。
筆者將各模擬器執行狀況與實況錄影整理於下。
GHF51模擬器測試 | |||
遊戲平台 | 模擬器 | 測試遊戲 | 執行狀況 |
Sony PlayStation 2 | PCSX2 | 真•三國無雙2 | FPS落在40~60幀浮動 |
Sony PlayStation 2 | PCSX2 | 樂勝柏青嫂宣言3 | 全速,偶有破圖 |
Sony PlayStation 3 | RPCS | 衝破火網Climax | 全速 |
Sony PlayStation Portable | PPSSPP(RetroArch) | 實感賽車2 | 全速 |
Sega Saturn | Yabause(RetroArch) | 音速小子R | 全速 |
Sega Dreamcast | Flycast(RetroArch) | 瘋狂計程車 | 全速 |
任天堂 Wii | Dolphin | 瑪利歐賽車Wii | FPS落在50~60幀浮動 |
▲PlayStation 2的3D遊戲《真•三國無雙2》無法全程以全速運作,FPS在40~60幀間浮動。
▲若換為以2D圖像為主的PlayStation 2遊戲《樂勝柏青嫂宣言3》,則可全程以FPS 60幀運作。
▲PlayStation 3的《衝破火網Climax》在完成Shader編譯後,能夠全速運作。
▲PlayStation Portable的《實感賽車2》也能全速運作,測試中並未開啟畫質加強功能。
▲比較難搞的Sega Saturn也沒問題,《音速小子R》能夠全速運作。
▲Flycast模擬器也相當成熟,Dreamcast的《瘋狂計程車》能夠全速運作。
▲Wii的《瑪利歐賽車Wii》大致上還算流暢, FPS落在50~60幀浮動。
根據AMD官方網站的介紹,Ryzen Embedded處理器也相當適合應用於數位博弈遊戲,不過考慮到GHF51比較難以購買本身的價格不會太便宜,所以還是比較適合商業應用。一般使用者不妨參考ASRock DeskMini A300、X300等迷你電腦,雖然尺寸比較大,但效能與價格更具優勢。
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