從台北市長的光華夢,談為什麼光華無法超越日本秋葉原

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全球最大ACG輸出工廠

ACG是取Animations、Comics、Games三個英文字的字首所組成的名詞,但在日本國內通常稱為MAG(Manga、Animations、Games),以日文的「漫画」(Manga)取代英文Comics。

日本早在1963年就開始生產動畫影片,漫畫產業的發跡則更早,遊戲方面雖然起步更晚,但在1983年Famicon上市後,便取得空前的成功,並主宰著TV Game產業。在這些被視為御宅族文化的主要產業,主要的都分部在日本,因此世界ACG中心位於日本國內,可以說是天經地義的事情,在東京首都圈內的秋葉原,便順水推舟,成為「被選中的土地」。

從台北市長的光華夢,談為什麼光華無法超越日本秋葉原

▲連置物櫃都沾染御宅文化,相信粉絲看到這種置物櫃,手上沒行李也會想找東西放進去吧。

不要拿弱點硬碰別人強項

小編在文章最開始所言,光華商圈有機會成為世界一流3C商圈,但是無法成為第二個秋葉原,主要的原因就是我們國內沒有強大的ACG產業,因此我們不需要也沒有辦法成為第二個秋葉原,這就像把行天宮改建為聖彼得大教堂一樣,是徒勞無功的行為。

小編再舉個例子,日本遊樂場內的夾娃娃機中,許多吸引人的獎品,都是動漫相關周邊,這些獎品不但推陳出新的週期很快(可能快至1個月),而且都是限定只能從遊戲中得到的非賣品,因此很能夠吸引有興趣的玩家,一次又一次的投入硬幣。

回頭看看我們國內的夾娃娃機,獎品有布娃娃、手錶,也有3C產品,除了靠獎品的價值吸引玩家外,很難像日本的獎品,以吸引該獎品的原始作品的粉絲,做為主要的賣點,因為我們沒有相關的產業在背後支撐。

因此小編覺得我們該努力的方向,不是該如何全面性的超越秋葉原,而是讓光華商圈發揮優勢,成為國產3C商品的世界秀場,讓來自各地的人聽到光華商圈,就想到台灣品牌。

我們擁有世界一流的PC零組件廠商,主機板、顯示卡甚至散熱零件,以及其他大大小小的DIY相關商品,都是我們的強項,我們不該騎驢找驢,如果能把光華商圈規劃為DIY電腦玩家必定要來朝聖的地點,也就足夠了。

徵求各位讀者的觀點

相信藏龍臥虎的讀者們,對這則新聞都會有許多不同的看法,因此小編希望能聽聽各位讀者的聲音,無論是對光華商圈或是秋葉原的感受,對該如何提升光華商圈的方法,或是其他不同的聲音,都歡迎讀者們踴躍表達自己的意見。

我們也計劃於電腦王雜誌中製作光華商圈專題文章,你們的回覆都有機會進入電腦王雜誌內喔。

延伸閱讀:

光華商場 VS 秋葉原,光華商場的3大問題!要如何改善

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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41.  雲海 (發表於 2012年2月06日 09:23)
版主寫的不錯, 光華是不可能超越或替代秋葉原的, 電玩動漫能成為次文化事物,是有許多人努力設計制作, 並且有相當數量的人在支持推廣才能成為"文化", 但在台灣, 光是本土電影產業這種人文產業就已經蕭條多年, 要不是近幾年幾位電影工作者的執念與努力, 本土電影才會再次成為茶餘飯後的聊天對像,且在台灣還是有許多人是看不起動漫的, 認為那是小孩玩意, 如果發展電玩, 或許有人會怕變成近十年前那樣賭博性的電玩, 講功利些難聽些 日本人看到了賺小孩錢的商機, 但台灣沒有,也沒那樣的環境, 主要是沒去塑造環境
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42.  simon (發表於 2012年2月06日 09:36)
這和政見完全沒有關係!光華的商家自己有沒有能力到達那個高度?政府規劃再多都只是給你一個殼,殼裡面完全就是你們家的故事,想要把光華塑造成秋葉原?那要看光華的歷史和本錢何在,與政府完全無關,若要做還不如把全省的燦坤順發全國規劃成秋葉原「島」,比發展那沒多大前景的光華要有意義多了,發文者請不要用自己的政治傾向來看事情,剛好此事件拿來當炮苗,根本不會獲得一致共鳴的。
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44.  小明 (發表於 2012年2月06日 10:29)
看到所有留言:日本能,南韓能,為何台灣不能?

不要忘了:南韓之所以在遊戲、資訊與文化產業大幅提升,政府扮演重要角色。請問:我們的政府有認真投資電競選手?提升資訊與軟體產業?投資文化與動漫產業?甚至是投資選手訓練與組建團隊?當政府投資WiMax時,芬蘭卻立法保障大眾擁有1M頻寬的上網權利。當日本、南韓以其他國家,擁有合理對稱頻寬可用時,我們卻只能自嘆弗如。

政府是否有心投資與變革,才是國家富強的關鍵,一念之間將決定是否超越日本與南韓現有成就。但是,看到這一次的結果:不存有多大希望看到改變一刻,也只有多加努力。
Aero
46.  Aero (發表於 2012年2月06日 10:44)
一個國家直轄市(還是劃定的首都)隨便講一句,背後必定有相關政策和資金在動,以及相關團體和企業參與,對!他是無知,但他是台北市長(意思就是中央補助跟預算花不完),絕不是講講而已,政策方向錯誤,資源虛擲,為什麼有人說政治無關?既然要做為什麼不能朝該做的方向去做。

光華商圈,我真覺得全台灣ACG產業的縮影,永遠只能在夾縫中求生存,不只是ACG,非主流(或是媒體)喜愛的東西,永遠都只能被打成邊緣人,日本媒體和一些政客也沒對ACG多友善,加以撻伐跟抵制的多的是,日本政府一些政策對漫畫家或是創作者甚至也是妨礙,可是日本的ACG可以得到一定輿論和市場的支持,我覺得重點還是在市場,這個市場大起來,有一定輿論壓力,那些媒體跟周圍團體的影響力就沒那麼大了,台灣這個市場目前大不起來,原因可能很複雜吧......
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47.  kenl (發表於 2012年2月06日 11:02)
要變成資訊3C DIY聖地,還有華強北在前面等著要被超越.
zeroX
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48.  zeroX (發表於 2012年2月06日 11:24)
※ 引述《橘峰瀧》的留言:
> 市長應該只認為秋葉原是日本最大的3C廣場而已…根本不了解秋葉原的本質…和它成功的因素…!
> 所以可以隨口說出光華可以超越秋葉原…

政治人物嘛~
偶爾說些好聽得給我們聽
開空頭支票是他們的強項哩
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49.  科科 (發表於 2012年2月06日 11:25)
翻譯:郝龍斌準備靠台北秋葉原大撈一筆進口袋
zeroX
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50.  zeroX (發表於 2012年2月06日 11:28)
※ 引述《科科》的留言:
> 翻譯:郝龍斌準備靠台北秋葉原大撈一筆進口袋

XD這會賠錢
做夢也是他們的強項哩~
ㄟ也是~
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52.  Sixx (發表於 2012年2月06日 11:44)
╮(╯_╰)╭ 光說人家秋葉園的下水道蓋都有特色(全日本的都有不同特色) 這點台北市就輸慘慘了
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53.  雞腿 (發表於 2012年2月06日 11:45)
光華商圈是個很棒的3C集散地沒錯,
電腦、電子,基本上大多數的東西都可以在這裡取得,
即使找不到也有商家可以代訂或是代購(電腦、電子)
光華商圈裡面也有不少特色店家、不少稀有物品。
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但是說要超越秋葉原...
就如同編輯所講的一樣,方向不同,無從比較,更何談超越?
也如同上面幾位朋友所講的,這就只是嘴砲騙選票罷了,
當政府仍然不重視次文化這一塊,
當政府依舊認為這是小孩子的東西,
當政府還是覺得ACG就是一堆18X的作品,
ACG在台灣就不太可能"在檯面上"蓬勃發展
以現狀來看,在檯面上蓬勃發展只會淪為衛道人士的箭靶,
但是台灣的標準真的太嚴,連抽菸鏡頭都要打馬賽克....
插圖露個內褲也要打馬賽克(有打比沒打還糟糕...)
但是說要開放到日本那樣百無禁忌也太超過...
環境是個很大的問題
政策錯誤比什麼都嚴重
光華商圈不用超越秋葉原,只要每年都能超越自己就好了
Vincent_Taipei
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55.  Vincent_Taipei (發表於 2012年2月06日 12:03)
即使日本ACG人口的比例比很多其他國家來得高, 也不是主流.
不過就算不是主流, 因為日本人口將近1.3億(參考wiki), 只要有10~20%的人(1300~2600萬人)肯花錢支持ACG產業, 也足以讓ACG產業起來了. "看似"主流其實也只是因為ACG人口算多了, 大部分的人做的or有興趣的還是跟ACG無關.

反觀台灣, 總人口不過2400萬, ACG文化又不若日本興盛, 就算有10%的人熱中於ACG, 這個比例已經相當可怕, 畢竟台灣自己產出的ACG比例極低, 光靠進口ACG就能有這個比例, 已算極度崇洋了, 這樣也才240萬人. 更何況中間有很大一部分人對國外ACG已有相當的忠誠度. 所以市場這麼小, 台灣要發展這種非主流的產業真的很難. 所以光華不可能變成秋葉原, 頂多3C相關產品可以更多元/更齊全/價格更便宜, 但缺少本土ACG這一塊, 就跟有自產ACG的秋葉原很不一樣了.

政治人物不熟ACG很正常, 畢竟一個市長要懂得東西也太多了, ACG是小眾文化, 也沒把他變成主流的必要, 全世界也沒有哪個國家的總統/內閣/市長是以熟稔ACG的人為主, 畢竟休閒娛樂的種類實在太多了, 更別講其有不少休閒娛樂的影響力都比ACG來的大, 人口也來的多. 光談薪資, 不談其他有的沒的廣告代言收入, 一個頂尖網球/棒球/籃球/足球選手一年收入有2~5億台幣, 而且有這種收入的選手還不少, 最頂尖的gaming選手一年了不起幾百萬台幣, 而且世界上可能只有2~3位(還都是韓國人), 這就是現實的差距. 一線好萊塢演員/歌手的收入幾乎都也比頂級漫畫家要高, 還高很多. 網路上看似為數眾多的ACG人口, 其實也只是因為熱中ACG的人多半熱衷網路, 也熱衷網路發言, 自己喜歡ACG很ok, 但是請不要推論到ACG對每個人來說都很重要.

不過光華商場對台北來說是有他的地位跟意義的, 郝龍斌想要替它做什麼也是很正常, 只是他真的是一知半解. 話說回來, 我也不認為其他市長候選人有興趣懂秋葉原或ACG.
PCABC
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56.  PCABC (發表於 2012年2月06日 12:32)
※ 引述《op》的留言:
> 說真的,巿長幹成這樣,300萬台北市民難道不用負一點責嗎......有什麼樣的選民就有什麼樣的巿長啊


你以為我想選那個人渣阿

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57.  阿索 (發表於 2012年2月06日 12:34)
原本就不可能,畢竟只是政客的空話,聽聽就可以了。誠如
作者說的觀點,二個國社會風氣基本上就差太多了,日本上下愛好動漫的處處皆是,從小孩到阿公的年齡層都包含在內,反觀台灣,從小到大誰不是打壓ACG,或是負面的形象。加上新聞的炒作,阿宅之類等等的負面名詞,壓根的沒有人想正面的去正視或是想去改變這個觀點。而在日本的學生,有的志向從小就是想走動漫作家,親朋好友鼓勵的也不是沒有,如果這件事在台灣發生呢?親朋好友哪個不是規勸?的確,目前的社會風氣,不用多說也知道情況會怎樣。

光華要走出自己的路,恐怕有非常遠的路要走..基本的環境都沒搞好,像是商圈附近的整合、標示(英文、日文等標示)、道路規劃不明(對外國遊客來說。偶爾都會有日本人在問怎麼去捷運,還拿著地圖。其實還蠻誇張的)、動線規劃不順暢等等。有太多需要改善,而現況的實際行動,就是把停車場都用鐵皮圍起來。使得停車困難度增加...其他朝著超越秋葉原的行動就沒看到了...
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58.  phoenixess (發表於 2012年2月06日 12:44)
只要開一整棟女僕餐廳就可以超越日本了
小乖精靈
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60.  小乖精靈 (發表於 2012年2月06日 14:44)
如果政府有心,不要作半套
加上廠商自我努力
雖然秋葉元3個字代表的意義可能無法達成
但成為一個大的3C聖地也不錯,當典範不一定要COPY
可以走自己的路

--------------如果前兩句成立再說-------------

提到秋葉原,普通的日本人會想到大型的3C集中地
而動漫迷則是想到ACG聖地。郝市長脫口說出『秋葉原』3字
他有注意到在日本,這3字是多元文化交雜而成
而在台灣,你要給什麼文化特質?郝先生看來沒想過
沒弄清楚本質之前就說要校仿人家
是完全COPY還是挑一特質呢?

前項:先保證媒體不會來亂再說
台灣亂源之一:不守新聞紀律的媒體跟嗜血的民眾
完全COPY的下場只會毀滅一途,市場就是最大的問題
再來就是不明究理只會謾罵的家長跟某些政客
發展3C產品的時候,無可避免會吸引成人等級的商店進駐
根據主打得客群不同,還有常來購買產品的人士喜好分佈
幾乎8成,ACG產品跟著進駐,這不意外。
但是媒體看到這類型的商店出現,先是假意採訪
之後抹黑啥的手段都出來,只會了收視率,接下來會發生什麼
都已經可以猜到了(去年的FF,有穿衣服被打馬賽克說沒說)
台中電子街的沒落雖然不能當正確例子,但當借鏡,就知道

後項:如果是挑一特質,應該就是3C的集中地
但不覺得已經跟現有的特性有所重複了嗎?
>42. simon
>55. Vincent_Taipei
這兩位都講得很好,商家給自己的定位是什麼?
給自己定的高度是什麼,政府幫你畫一個殼,你願意嗎?
商家聰明,消費者也不是笨蛋,結果惡性競爭開始
但國情不同,其實比較起來也很難判定

最後是市場,秋葉原靠著在日本其實所在比例不高的族群
就可以撐起一片天,吃得飽飽。
但是在台灣,不要說ACG迷,單純的資訊迷
要撐起3C都是問題,人口等什麼的都無法比上日本
當人民都吃不飽的時候,誰會有餘力去顧及興趣?
(狂熱份子例外..)

回歸現實面,政府要發展很好,配套請想好
商家自己要爭氣點,可以沒有主見,但不要沒有原則
政令一套套來,就跟著一套套改,到後來就是收攤
媒體自律點,不要太超過,搞假新聞
民眾客觀點,不要看到羶腥色才高潮
最後,肚子填飽,才有能力去消費,不然花在多錢都枉然
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