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以廣色域為賣點的筆電以及螢幕,近年經常出現於產品的宣傳語彙之中,隨著創作者需求的興起,這股風潮也進一步吹向許多專業定位的電腦螢幕及筆電類型產品。從字面上來理解,廣色域代表的是能夠顯示的顏色範圍更廣,其價格自然也較為高昂,因此許多新手會以「廣色域」的有無來判斷螢幕的好壞,但實際上這兩者並沒有絕對的關聯,在不正確的使用方式下,廣色域螢幕甚至可能會因為色偏,而帶來更糟糕的體驗。其實廣色域螢幕的核心用途,主要還是在幫助使用者更精確地還原正確色彩,而非讓畫面變得豔麗而失真,但要做到色彩的還原與一致性,就離不開色彩的管理,究竟廣色域廣在哪?色彩管理的用意是什麼?本期就為您一一解惑。
迷思1:Adobe RGB比sRGB更好?
提到廣色域螢幕,不免要先了解一下什麼叫做色域。1931年國際照明委員會(CIE)為了建立一套色彩界定標準,透過數學公式,描繪出一個人眼所能辨識所有顏色的色彩空間(CIE 1931),1976年再衍生出更均勻的 CIE Lab 色彩空間,不過由於螢幕、掃描器或印表機等設備,只能重現其中一小部分的色彩,所以人們便在色彩空間中定義出一個較小的範圍,作為這些設備共同依據的標準,這就稱為色域(gamut)。如果沒有色域標準,會發生什麼事呢?由於每一種設備顯示色彩的能力不同,A螢幕的藍,與B螢幕的藍可能就會有色差,而印表機印出來的藍,在掃描之後可能又變成了另一種藍,這還不出亂子嗎?
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色域無優劣之分
然而隨著行業領域的不同,所適用的色彩範圍也會不太一樣,所以業界就依照實際需求、顯示技術的演進,建立起各種不同的色域標準,以最常見的 sRGB 來說,它是由微軟和 HP 所共同合作,專為顯示器、印表機與網路瀏覽環境所制訂的一種色域標準,故 sRGB 亦是支援性最普及的一種色域。不過對於印刷業來說,sRGB 色域範圍對於藍綠色的涵蓋程度不足,導致在轉為CMYK印刷分色時,會出現明顯的落差,所以業界又發展出 Adobe RGB 色域來加以補足,至於近期常聽到的 DCI-P3色域,則主要應用於電影相關工業,與 sRGB 相比,DCI-P3涵蓋了更多紅色與綠色的色彩範圍,以增強電影的畫面視覺感,電影後製完成也多採用 DCI-P3色域來輸出。看到這裡你應該就明白,不同色域的差異,其實是因為它們所對應的目的和情境並不相同,所以並沒有 Adobe RGB 就一定比 sRGB 更好這回事。
什麼是廣色域?
既然不同色域標準各司其職,那麼廣色域又代表什麼?目前業界仍以早年廣播電視領域的 NTSC 色域為基準,只要顯色能力超過92%的 NTSC 色域,即定義為廣色域螢幕,不過事實上 NTSC 色域已是一種過時的標準,因此所謂的廣色域,長久來更像一種行銷的術語,作為聰明的消費者,應從螢幕所支援的色域標準是否符合需求,以及色域達到多少覆蓋率來判斷,不過,這中間仍存在一些陷阱。
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迷思2:廣色域就代表顏色更鮮豔?
在許多廣色域顯示器的型錄上,往往會出現高達130%的 sRGB 色域等字樣,代表它的顯色範圍能夠超過既定的色域標準,讓人有一種色彩似乎更加豐富的感覺,但其實這是一種誤導,如果將 sRGB 色域的內容放在 sRGB 色域模式的螢幕上顯示,理論上它不應該呈現超過100% sRGB 色域的色彩,就算只多了1%,都是色偏。
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過猶不及的色彩迷思
那麼我們把螢幕切換成色彩範圍更廣的色域模式,例如 DCI-P3,是不是就可以得到那額外的30% sRGB 色域了嗎?很抱歉,色域之所以被當成一種標準,就在於它是給予每種顏色一組固定編碼,讓各類軟體、硬體,都能夠藉由這組編碼,在色域中去標定出指定的顏色。因此,如果將A色域的內容強行放到B色域的螢幕上顯示,就會導致顏色編碼在色彩空間所對應的座標出現偏移,而呈現出比原始內容更鮮豔或更黯淡的色彩,形成一種色偏,雖然有時候鮮豔的畫面色彩反而比較討喜,但是也破壞了畫面細節和色彩的一致性,影響所及,最常見的就是在修照片時,從自己的螢幕上看起來似乎色彩亮麗,飽和度很高,但上傳到 IG 或列印出來時,就完全不是那麼回事了。
色域範圍之間無法換算
那些超過100%的色域範圍,又是如何出現的呢?主要還是依據不同色域的容積大小差異,不過實際上色域與色域之間,並不存在著換算的關係,因為不同色域在色彩空間裡所涵蓋的範圍,雖有大小之分,但並未完全重合,因此就算是72% NTSC 色域容積和100% sRGB 相同,仍是有一部分 sRGB 色域的顏色,是落在 NTSC 色域之外的。更有甚者,你可能會看到明明不支援 DCI-P3色域標準的顯示器,卻透過這種面積換算的方式,來標示其顯色範圍約等於85%的 DCI-P3色域等等,這都是一種色域百分比的誤用。當然,廠商藉此方式強調產品的顯色性能,主要目的還是為了讓消費者方便進行產品的比較,如此而已。
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迷思3:創作者才需要做色彩管理?
色彩管理對於多數創作者來說應不陌生,它是讓不同設備間維持色彩一致化的關鍵,就算是同型號的螢幕,其顯色能力與色彩特性也會有細微的差異,更遑論印表機這種輸出原理與螢幕相距甚遠的設備,想要做到所見即所得,更需要藉由色彩管理來盡可能維持顏色的準確。或許有的人覺得,反正自己並非攝影師,也不會做輸出列印,真的有必要去了解色彩管理嗎?
廣色域更需要色彩管理
色彩管理所要確保的,就是從來源端(作業系統、相機、掃描器)、執行端(作業系統、圖片編輯軟體)到輸出端(顯示器、印表機)的工作鏈,都能夠依循相同的標準顯示同樣的顏色,色彩管理做得好,那麼不管你的內容(圖片、照片)位於這條工作鏈的何處,它的色彩表現都是一致的。在過去,中低階的螢幕雖然提供了鮮明、遊戲、文書等不同的色彩模式可供選擇,但大抵都是在接近於 sRGB 的色域範圍之內去做微調,加上大多數硬體、軟體也都是預設採用 sRGB 色域,因此使用者就算不特別去做色彩管理,基本上也不會有太大的問題。但當這條工作鏈中的螢幕顯示模式轉為 Adobe RGB 色域或 DCI-P3色域之後,等於是在輸出端這一邊的色彩標準,已發生了改變,因此顏色必然會發生偏差。
色彩的校準
要解決不同色域標準間所產生的落差,我們就需要一名「翻譯」來跟系統溝通,「描述」當下螢幕的色彩特性,並提供色彩對照表,以便讓系統可以發送正確的顏色資訊給螢幕顯示,它就是 ICC 色彩描述檔,ICC 檔的來源主要有2個,一是在各家廠商的螢幕驅動程式內,均會包含 ICC 檔,但由於螢幕使用一段時間後,受到環境溫濕度影響,色彩特性會逐漸出現誤差,所以依然還是要定期進行螢幕校色,才可時時保持顏色的準確性,發揮廣色域螢幕的最大優勢。
ViewSonic VP2785-2K:通過Fogra認證,出廠附校色報告
規格:
● 面板尺寸:27吋IPS
● 亮度:300 cd / m2
● 解析度:2560x1440
● 對比:1000:1
● 色域:154% sRGB / 96% DCI-P3廠商資訊:●優派國際 ●0800-899-880 ●
建議售價:新台幣 15,988元
ViewSonic 專為創意工作者所推出的 VP系列,乃是旗下專業等級顯示器的代表,作為 VP家族中最新的成員,VP2785-2K 採用了具備 WQHD 1440p 2K 解析度的高階27吋 IPS 面板,透過高解析度可讓畫面上的圖像與文字更為清晰;支援10bit色彩深度,可呈現出超過10億種顏色,而VP2785-2K 所支援的色域範圍也堪稱一絕,面積達到114%的 Adobe RGB 色域、154%的 REC.709色域、sRGB 色域,以及166%的 SMPTE-C 色域等等,而且均具有100%的色域覆蓋率,而針對數位影像內容的 DCI-P3色域,VP2785-2K 也達到了96%的覆蓋率。VP2785-2K 更獲得了德國 Fogra A級 FograCert Softproof 顯示器認證,意味其螢幕可與輸出的印刷品達到一致化的視覺呈現。每台 VP2785-2K 在出廠前都會經過工廠校色,以符合 Delta E<2的色彩準確性;同時還支援硬體校色功能,可支援多款主流的校色器。在功能方面 VP2785-2K 亦十分齊全,除了內建 KVM 轉換器,讓使用者可以透過單一的鍵盤滑鼠來控制連接至 VP2785-2K 的不同電腦,亦可將兩個裝置的畫面藉由 PBP 功能合而為一,並允許各自採用不同的色域模式,其搭載的 USB Type-C 和 DP接口,還可支援 Daisy Chain 的串接螢幕功能,輕鬆建立起多螢的工作環境。
AOC U28P2U:超越100% sRGB的平價之選
規格:
● 面板尺寸:28吋IPS
● 亮度:300 cd / m2
● 解析度:3840x2160
● 對比:1000:1
● 色域:119% sRGB廠商資訊:●AOC Monitor ●0800-589-807 ●https://tw.aoc.com/
建議售價:新台幣 8,888元
雖然 AOC 近年推出不少電競螢幕,不過仍有針對於企業和商業應用的產品線,如P2系列顯示器鎖定的用途即為辦公室應用以及內容的創作,相比同類型的廣色域螢幕,這款 U28P2U 在外型設計上顯得十分出色,呈現弧形的螢幕機背線條,直接延續自 AOC 電競系列的產品風格,擁有簡潔且俐落的外觀,其特殊設計的螢幕支架提供了傾斜、旋轉、高度等不同的調節功能,可帶來舒適的觀看體驗。在規格方面,U28P2U 採用28吋 IPS 面板,解析度達到4K UHD,並擁有178度的超寬可視角度,其面板除了具備119%的 sRGB 色域之外,在顏色準確性方面,也有 Delta E 值小於2的優秀表現。除此之外,搭配 AOC 自家的 Super Color 技術,還能將 SD 等級的畫面升級至HD畫質,提升內容的清晰度;而 HDR 模式則可透過演算法將非 HDR 的內容轉換為類似 HDR 的視覺效果,並允許使用者在圖片、影片以及遊戲等三種 HDR 模式中進行切換。此外 U28P2U 也支援 VESA Adaptive-Sync 技術,可減少遊戲畫面的撕裂問題。雖然 U28P2U 並不支援 Adobe RGB 以及 DCI-P3等色域,可能無法滿足進階影像創作者的需求,但以日常工作與遊戲、影像用途來說,卻可得到更討喜的畫面色彩。
Philips 279E2FQE:量子點顯示技術,色彩更純粹
規格:
●面板尺寸:27吋IPS
●亮度:350 cd / m2
●解析度:3840x2160
●對比:1300:1
●色域:154.58% sRGB / 98.9% DCI-P3廠商資訊:●Philips ●0800-231-099 ●
建議售價:新台幣 15,988元
這兩年在家用大型顯示器市場頗有斬獲的飛利浦,也將新的量子點技術導入了旗下多個系列的螢幕產品,其中E系列的屬性偏向於專家定位,而這款279E2FQE 正是其中的最新機型,由於搭載了4K量子點面板,在色域表現能力上大幅增加,sRGB 色域可達154%以上,Adobe RGB 達到100%,甚至在 REC 2020色域方面,也達到81.8%的範圍,加上10bit色彩深度,在色彩的細緻度與以及層次轉換上,表現可說是十分優秀,而為了增加279E2FQE 的應用性,飛利浦也導入了專為遊戲玩家所設計的 SmartImage 遊戲模式,依據遊戲類型不同,可選擇強化暗部細節、提高反應速度,或是調整影響以凸顯特定畫面區域等等。
BenQ SW270C:修圖專用,符合工業等級精確度
規格:
●面板尺寸:27吋IPS
●亮度:300 cd / m2
●解析度:2560x1440
●對比:1000:1
●色域:100% sRGB / 97% DCI-P3廠商資訊:●BenQ ●02-2659-1956 ●
建議售價:新台幣 26,900元
BenQ 其實很早就佈局專業螢幕領域,甚至早在創作者的風潮興起前,就已經推出相當完整的產品線,並細分為影像創作者的 PD系列,以及針對攝影師的 SW系列,這款 SW270C 鎖定的對象,即為經常使用 Photosho p或 Lightroom 修圖的攝影工作者,除具備硬體校色功能外,也配有原廠的可拆式遮光罩,在顏色表現方面可達到99%的 Adobe RGB 和97%的 DCI-P3色域,並具備自家研發的 AQCOLOR 專業色彩管理技術,此外 BenQ 還考慮到攝影師的多螢工作環境,在產線的源頭就透過各種精密儀器,確保所有出廠的螢幕,都能達到相同的精度水準,讓攝影師即使在兩個不同的 SW270C 螢幕上,也能獲得一致性的精準色調。
Asus ProArt PA279CV:兼顧辦公與創作的泛用顯示器
規格:
●面板尺寸:27吋IPS
●亮度:350 cd / m2
●解析度:3840x2160
●對比:1000:1
●色域:100% sRGB / 100% Rec.709廠商資訊:●Acer ●0800-093-456 ●
建議售價:新台幣 14,900元
產品類型包山包海的華碩,當然也有專為專業創意用戶所設計的 ProArt 系列螢幕產品線,而這款 PA279CV 的定位偏向泛用型態,除了包辦攝影、影片編輯以及平面設計外,在出廠時也經過了原廠的校準,並取得了 Calman Verified 認證,色彩準確性保持在 Delta E < 2,而色域方面可支援 sRGB、Rec.709與 DCI-P3色域……等,其獨家的 ProArt Preset 以及 ProArt Palette 功能,除允許用戶快速切換不同色域模式外,也提供了豐富的自訂參數,提供更大的色彩調整彈性,影像介面除了 HDMI 以及 DisplayPort 外,內建的 USB-C 連接埠,只需透過單一纜線,就能支援資料傳輸、影像顯示以及65W電源供應。
msi Creator PS321QR:支援高更新率的創作者螢幕
規格:
●面板尺寸:32吋IPS
●亮度:400 cd / m2
●解析度:2560x1440
●對比:1000:1
●色域:99% sRGB / 95% DCI-P3廠商資訊:●微星科技 ●0800-018-880 ●tw.msi.com
建議售價:新台幣 28,900元
微星這款 PS321QR 屬於旗下的創作者系列產品,在外型設計上融合了西方油畫以及東方水墨畫的結合,透過機身背面的不對稱弧形與弧線,表現出濃厚的藝術氣息,且支援 Adobe RGB / sRGB / DCI-P3等三種常用色域;最大更新率達到165Hz,無論是處理何種媒體素材,均可勝任愉快;在 HDR 顯示技術上亦獲得了 VESA DisplayHDR 600的認證,可提供出色的對比表現;硬體傳輸介面除了常見的 USB Hub 功能外,還加入額外的讀卡機插槽,傳輸速度達到 USB 3.2 Gen 1等級,加上隨附的磁吸式遮光罩,對攝影工作者來說相當實用,此外 PS321QR 還支援了子母畫面(PIP)和畫面並排(PBP)功能,便於多工顯示,可提高工作的效率。
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