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先前AMD在台北電腦展上正式推出了FidelityFX Super Resolution(簡稱FSR)技術,宣稱4K遊戲性能最多可提升200%以上,將用來對抗NVIDIA的DLSS技術。據Gamesadar報導,在AMD FSR技術發佈之後,微軟就宣佈將為旗下次時代主機Xbox Series X/S加入該技術的支援,可以將該系列主機提供更高的遊戲幀率表現。
據悉,FSR圍繞先進的空間放大算法而開發,通過超高畫質的邊緣和獨特的像素細節帶來卓越的遊戲體驗。
FSR提供四檔畫質調節(極佳品質、高品質、平衡、性能優先),在性能模式下可提供相較於4K原生2倍的性能(幀率)提升。
目前,FSR已經獲得超10家遊戲工作室和遊戲引擎的支援,將覆蓋超100款CPU、GPU產品。
官方演示在《眾神隕落(Godfall)》中,基於RX 6800 XT的平台,4K原生只有49FPS,開啟FSR後,四檔畫質下幀數分別提高到78FPS、99FPS、124FPS和150FPS,性能提升超過206%,效果不輸DLSS。
相信微軟Xbox Series X/S在AMD FSR技術的加持下,將為玩家帶來無與倫比的遊戲體驗。
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