《超級瑪利歐世界》寬螢幕再更新,這次讓圖像顯示更完美

《超級瑪利歐世界》寬螢幕再更新,這次讓圖像顯示更完美

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開發者Vitor Vilela在GitHub釋出《超級瑪利歐世界》的寬螢幕修正檔,可以搭配bsnes-hd模擬器將畫面以不變形的方式,拉伸至16:9寬螢幕顯示。

需手動整合修正檔

筆者先前曾介紹bsnes-hd模擬器的Mode 7高畫質寬螢幕顯示模式,以及Mode 7圖層的寬螢幕顯示等功能,不過當時還有些許Bug,造成畫面顯示錯誤的情況。

在Vitor Vilela與多位開發者的共同努力下,修正了許多以bsnes-hd模擬器以16:9顯示比例執行《超級瑪利歐世界》所產生的問題,讓遊戲畫面更趨完美。

根據GitHub上的資料,玩家需要自行準備《超級瑪利歐世界》的Rom檔案,並下載最新版修正檔,透過FLIPS(檔案下載)將修正檔整合至Rom檔,接著將寬螢幕描述檔與Rom檔案放同一資料夾並命名為相同檔名,就可以透過RetroArch搭配bsnes-hd模擬器核心執行。需要注意的是,執行過程中修正檔不可與Rom檔案放同一資料夾,以免發生錯誤。

修正檔整合方式為開啟FLIPS,點選Apply Patch,並依序選擇修正檔、Rom檔、輸出檔案位置,就可完成整合手續。

接著到RetroArch的「線上更新器」下載bsnes-hd模擬器核心,並以它執行修正的Rom檔即可。(操作教學可參考此文)

進入遊戲後就可以看到16:9遊戲畫面。(可能需要手動將RetroArch的顯示比例切換為16:9)

▲從展示影片中可以看到畫面效果相當理想。

與先前版本相比,可以看到修正許多畫面錯誤。

關卡左右兩側邊緣也能正常裁切,超出範圍的部分不再顯示出來。

雖然目前這個修正檔僅能支援單一遊戲,但隨著開發社群的努力,相信未來有更多遊戲支援寬螢幕比例。

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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