居然能以FPS 60幀順跑《惡靈古堡:村莊》
FidelityFX Super Resolution(FSR)是AMD提出的畫面升頻技術,與NVIDIA推出的DLSS相似,都是可以在犧牲些微畫質下達到提升遊戲效能的效果。
FSR在運作時會先降低內部繪圖的解析度與細膩度,並在升頻後才輸出畫面,以提升遊戲的FPS效能表現,以《惡靈古堡:村莊》為例,共有原始畫質(關閉FSR)、超高畫質、高畫質、平衡、效能優先等5種不同的設定檔,讓玩家自由調整畫質與效能之間的平衡。
由於《惡靈古堡:村莊》並沒有提供測試模式,因此筆者在遊戲初期的城堡大廳中以固定模式走動,透過NVIDIA FrameView記錄平均FPS,並附上以Steam內建擷圖工具擷取的1080p解析度原圖(可以放大網頁或儲存圖片後以原始尺寸查看),讓讀者比較FSR的畫質差異。
(下頁還有《特戰英豪》、《原神》、模擬器以及x.265硬體加速轉檔效能測試)
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