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在大多數FPS遊戲中,狙擊槍無疑是其中最常見的高人氣武器。
它擁有倍鏡提供的遠距離精確瞄準,以及所有武器中數一數二的單發威力,因此相比自動武器突突突的熱血沸騰,自然也有很大一部分玩家無法拒絕它百步穿楊、一擊斃命的獨特魅力。
不過根據遊戲設計中的鐵律,所謂體大弱襠、毛多弱火,狙擊槍手長,那麼弱點自然就是近戰不行。
由於射擊間隔較長,大部分開槍之後還需要進行退彈,再加上開鏡瞄準需要時間的同時也會壓縮周邊視野,因此也就導致狙擊手在許多情況下面對連發自動武器騎臉時容錯率極低。
因此為了處理近戰接敵的特殊情況,一些經驗豐富的狙擊手便開發了一種極具觀賞性,同時也對玩家熟練度要求極高的技巧——不開狙擊鏡射擊,也就是所謂的「盲狙」。
其原理解釋起來並不復雜:雖然狙擊槍在不開鏡的情況下,螢幕上一般都沒有瞄具顯示,讓人幾乎難以瞄準,但實際上你只要多幾槍就會發現,槍械本身依然是存在固定彈道的。
因此一些高階玩家經常可以憑藉自身的經驗判斷出武器大致彈道位置在哪,並且以此在近戰交鋒中完成電光石火般的一擊,大大增強狙擊手短兵相接的能力。
由於操作本身難度不低,成功施展時往往伴隨著十分炫酷的視覺衝擊力,因此盲狙便成為了近年來各類影片集錦中的常客,也是許多狙擊玩家爭相模仿和學習的技藝。
但作為FPS遊戲裡眾所周知的高階技巧,這項技能很吃經驗和肌肉記憶,想要穩定掌握,沒有經歷過長時間的實戰磨練保證辦不到。
不過得益於人類在尋求捷(偷)徑(懶)方面的出色造詣,雖然不至於像哆啦A夢裡一樣吃塊土司就能讓你瞬間頓悟盲狙,但在一些輔助工具下達到類似的效果,大概還是可以做到的。
比如在Tiktok上,一個叫做csgogoezhack頻道就一直在發布各種奇奇怪怪的解決方案,以幫助玩家解決不開鏡的狀態下進行瞄準的問題。
原理其實也很簡單,就像我們之前說過的:狙擊槍本身是有固定彈道的,只是玩家看不見而已。那麼只要經過多次試驗找到這個點,再用一些道具在螢幕上進行標註,問題自然迎刃而解。
而在這個基礎上,至於你拿什麼去當「輔助瞄準器」,那選擇可就多到不得了。
總之只要能讓你注意到螢幕上有那麼一塊區域的東西,理論上你都可以往你的螢幕上貼。
目前來看,大多數影片中出現的小道具都在日常生活中隨處可見,幾乎沒有什麼入手門檻,玩家們感興趣的話,不妨親自動手試試看。
- 本文授權轉載遊研社
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