全面禁止12 歲以下兒童玩遊戲!騰訊遊戲公布「雙減雙打」新政策

全面禁止12 歲以下兒童玩遊戲!騰訊遊戲公布「雙減雙打」新政策

前幾天一篇中共官媒新華社旗下的《經濟參考報》,刊登了一篇社論性質的文章,題名是〈”精神鴉片”竟長成數千億產業〉,主要論點認為現今的網路遊戲是一種「精神鴉片」,若不加以管制,將迫害中國一整個世代。

文章中還特別點名了《王者榮耀》這款知名遊戲,導致遊戲營運商,也就是中國遊戲巨頭之一的騰訊遊戲,立即發出公告,將從《王者榮耀》開始,試行更嚴格的保護措施,以免成為當下輿論的箭靶。

全面禁止12 歲以下兒童玩遊戲!騰訊遊戲公布「雙減雙打」新政策

騰訊遊戲在公告中指出,為了呼應剛結束的第 19 屆中國數碼互動娛樂展覽會上,有關主管部門對全行業主動開展未成年保護工作、履行社會責任提出更多希望與要求,騰訊遊戲將進一步加大保護力道,並從《王者榮耀》開始試辦,逐漸推行至旗下所有遊戲,以「雙減」、「雙打」為主軸,並提出 3 點建議,呼籲整個遊戲業界,共同建立起防沉迷的系統,以便更有效的防範「精神鴉片」的危害。

在「雙減」的方面,首先要「減時長」,也就是執行比政策要求更嚴厲的未成年用戶在線時長限制,非節假日從 1.5 小時降低至 1 小時,節假日從 3 小時減到 2 小時。另外還要「減充值」,禁止未滿 12 周歲未成年人(小學生)在遊戲內進行消費。

在「雙打」方面,主要是「打擊身份冒用」和「打擊作弊」,針對未成年人冒充成年人遊戲的情況,將原來的零點巡查升級為全天巡查,任何可疑的帳戶都要全部重新認證,同時也要嚴防用戶通過加速器登陸,或透過第三方平台買賣成年人帳號的行為。

最後針對遊戲行業的 3 點建議,前兩項其實已經在逐步實施當中,分別是倡議全行業進一步強化遊戲防沉迷系統,控制未成年人遊戲總時長;以及倡議深化對遊戲適齡評定和實施機制的研究。不過最後一項就比較恐怖了,騰訊遊戲倡議全行業要開始考慮,全面禁止未滿 12 周歲小學生進入遊戲的可行性,也就是未來的小學生將跟所有網路遊戲完全絕緣,不得不讓人想起那個鯀禹治水的故事,究竟是圍堵好呢?還是疏通好呢?

 

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小治
作者

《PC Home 電腦家庭》雜誌及 T 客邦網站編輯。負責遊戲類型新聞及評析、軟體應用教學及企劃撰寫、電腦相關周邊硬體測試,以及打雜…

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