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近日元宇宙(Metaverse)概念大熱,相關個股大幅上漲,不過到底有多少公司真的在「元宇宙」,恐怕很難說。
遊戲、VR、AI、雲計算乃至於虛擬偶像,各大券商認為的「元宇宙」概念中最大的受益者也不盡相同。年初Roblox在美股上市,算是帶動了這一波的風潮。
元宇宙(Metaverse)概念源自科幻小說《雪崩》,在小說中,作者Neal Stephenson描述了一個人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟體進行互動的世界。先前電影《一級玩家》或許就是投資人認為的「元宇宙」表現的一種形式。虛擬化、交互性或是「元宇宙」的核心所在。
Roblox帶動「元宇宙」
其實在3月10日,Roblox上市之前,市場並未關注到「元宇宙」這一概念。Roblox是一家遊戲創作平台,吸引了超過 700 萬名自由遊戲開發者,社群開發共計超過1800萬種遊戲體驗,玩家參與總時長超過222億個小時,同時在線人數最高可達570萬名。
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因Roblox將元宇宙(Metaverse)概念寫入了招股書,Roblox全新的敘事與獨特的商業模式引爆了科技投資圈,股價持續創下新高,才開始讓許多人關注元宇宙的投資機會。
自由遊戲開發者、社群開發遊戲,其實這已經不是新鮮東西了。早在Valve開發出《戰慄時空》後,就開放了後台程式碼,讓開發者自主開發新的地圖或新的玩法,知名競技遊戲CS此前就是開發者在《戰慄時空》開發的一張地圖。目前Valve旗下Steam平台,中間也有開放的創意工坊,開發者可以為平台上銷售的遊戲開發創意玩法或者Mod,與Roblox的經營模式基本相同。
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此前知名的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》也因其開放的開發平台,開發者可以在其中開發新的地圖獲利,使得該遊戲發行十數年後依舊有大量忠實玩家。在《魔獸爭霸》地圖中,還出現了Dota這個地圖,並由其發展出Dota2、LOL等Moba遊戲。
不過,在Roblox這個首個將元宇宙概念寫進招股書的公司上市之後,多家元宇宙概念的公司也完成了融資,其中紅杉系就投了Gather、Rec Room兩家元宇宙概念的企業;Gather主要做虛擬辦公平台,Rec Room主要做遊戲平台、VR 社群遊戲等。此外,做去中心化藝術家DAO和 NFT市場的Wilder World。
終極的元宇宙聯通實體世界和數位世界,將成為20年之後人類的生活方式,重塑數位經濟體系。估計未來3-5年,元宇宙將進入雛形探索期,但當前時間點,很難給出元宇宙的短期受益投資標的。
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中國遊戲板塊成為最大的受益者
雖然短期內很難給出元宇宙的短期受益投資標的,但卻不妨礙元宇宙概念股的上漲。涉及遊戲或VR硬體的公司都因元宇宙概念,股價在短期內大幅上漲。在中國的遊戲板塊特別明顯。
尤其是受到中國未成年人防沉迷政策不確定性影響,很多遊戲股價下跌,如中青寶,以做網頁遊戲以及手機遊戲為主,在7月中旬到9月6日之前,公司的股價已下跌了近20%。
有趣的是,8月底在深交所易互動上,中青寶才回復投資者稱,公司暫無已開發的VR遊戲;但到了9月6日,投資者開始提問公司是否有元宇宙的佈局,公司就回答「目前公司還在嘗試新的概念」,並處於「初步探索的階段,觸及的概念也相對較淺」。次日中青寶的股價就以20%的漲幅漲停,此後股價最高上漲了逾120%。
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值得一提的是,截至2021年中報,中青寶的主要收入為雲端服務業務和網路遊戲業務,在公司半年報中也未搜索到元宇宙相關的詞條。
除了中青寶外,2021年上半年,湯姆貓的主要收入是依靠《會說話的湯姆貓》這一IP獲得流量,以取得廣告收入。而他們也宣布說要「進軍元宇宙」,一時股票漲停。
與中青寶、湯姆貓類似,完美世界、寶通科技等元宇宙概念股,也因公司涉及遊戲業務,而被投資者在交流平台上詢問是否有佈局元宇宙業務,部分公司在回復中,或多或少的表示「公司有所布局」,此後這些公司的股價出現了不同程度的上漲。
其實仔細看每一間遊戲公司,與「元宇宙」可以說關係並不大,甚至根本都沒搞懂要怎麼「元宇宙」。不過反正這個話題正夯,而說要「進軍元宇宙」又不用本錢,這樣看起來,這些遊戲公司還真的是「一級玩家」呢!
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