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《暗影火炬城》是由TiGames開發的「銀河城」2D橫向捲軸探鎖式動作遊戲,它不但透過光線追蹤帶來令人驚豔的視覺體驗,還透過NVIDIA DLSS與Reflex等技術增強效能並降低延遲。
(本文使用之《暗影火炬城》遊戲序號由NVIDIA提供)
反抗高壓統治的英雄
《暗影火炬城》的故事講述6年前由動物自治的火炬城被機械軍團入侵,在反抗佔爭敗北後,市民便在高壓統治下茍且偷生,直到城中的地下勢力與城外的反抗軍殘黨掀起新的風波,而玩家扮演反抗勢力的重要角色。(中國廠商開發這種遊戲真的沒問題嗎?)
遊戲的進行方式屬於「銀河城」(類銀河戰士惡魔城),玩家需要在廣大的地圖中探索,並取得各種特殊能力,排除路上障礙以到達更多地區。例如透過二段跳越過高牆,或是以蓄力攻擊打破牆壁。
整體而言,遊戲的劇情設定就是1984式的「老大哥世界」,扮演反抗方的玩家需要拯救被綁架的朋友並對抗高壓統治者,只能說是四平八穩的罐頭世界觀。不過場景與美術設定則有著不俗的表現,遊戲舞台帶有點蒸汽龐克的風格,搭配東方風的貧民窟與廢墟建築,玩家操作的角色則為擬人化的動物,敵方角色多為機械士兵,視覺體驗相當突出。
遊戲操作也有到達水準的演出,玩家可以使用輕、重、蓄力等不同威力的攻擊,並搭配技能組合成連續技,此外還能以機械巨拳使出摔技與終結技等招式,變化相當多元,主角也具有防禦能力(但會消耗能量),或是透過衝刺閃避攻擊,增加與敵人對峙的樂趣。
▲玩家需要與多樣的Boss進行生死對戰,訣竅當然是背下敵人的動作公式並稱隙攻擊。
▲在動畫演出則顯露粗糙之處。對話並不回自動捲動,且玩家按下確認後,角色的動作會生硬地「跳格」。
DLSS讓效能爆錶
筆者以自用電腦進行簡易測試(AMD Ryzen 5 5600X搭配NVIDIA GeForce RTX 3080),可以看到DLSS能在幾乎不損失畫質的前提下,讓FPS效能大幅提升。
在測試過程中,筆者將所有畫質相關設定都調至最高,開啟光線追蹤與Reflex,並切換1080p(1920 x 1080)、2K(2560 x 1440)、4K(3840 x 2160)等解析度,與開關DLSS進行測試。雖然筆者有關閉垂直同步,不過受限於遊戲的FPS上限為120幀,而沒有無限制的選項,所以會成為效能表現的天花板。
▲從NVIDIA提供的官方影片,可以看出開關DLSS之間的畫質相當接近。
《暗影火炬城》PC版現已上市,Steam版價格為新台幣690元,另外玩家也可選購Sony PlayStation 4實體版或數位版。
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