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從 PlayStation Vita 上市以來,由於系統的附加功能相對於智慧型手機相當薄弱,已經引起許多玩家的不滿,包括上傳影片、相片,手續都十分繁雜,Facebook、Skype 等應用程式姍姍來遲,都是原因之一。不過現在 Sony 做出了令人興奮的舉動,開放 PlayStation Suite 供大眾使用,玩家終於有管道可以自行開發各種程式。
PlayStation Vita 與競爭對手的銷售狀況
小編引述VGChartz網站的資料,PlayStation Vita目前的全球銷售量將近為193萬台,在4月8日至4月14日的這一週,PlayStation Vita在日本只賣出了8150台,然而競爭對手任天堂推出的掌上型主機Nintendo 3DS,卻有著62794的銷售佳績,甚至連Sony自家7年前發表的上一代掌上型主機PlayStation Portable,都有著12965台的銷售量,可見玩家多不給這台主機面子。
▲PlayStation Vita在日本的銷量居然不到7年前主機的63%。(圖片來源:VGChartz)
向玩家開放自製軟體之門
在經歷了半年的封測之後,PlayStation Suite終於推向大眾,進入公開測試階段。PlayStation Suite的性質是一套軟體開發工具套件(SDK),玩家可以使用這套工具,開發PlayStation Vita以及通過PlayStation認證(PlayStation Certified)的設備使用的軟體。
目前通過PlayStation認證的設備包括了Xpreia Play、Xpreia arc、Xpreia S、Xpreia ion、Xpreia acro、Xpreia acro HD、Sony Tablet S 、Sony Tablet P等等裝置,全部都是Sony自家推出的產品。
PlayStation Suite的功用就是提供玩家1個開發程式的環境,並且確保程式可以在這些設備中正常運作,可以大幅降低程式開發的困難度。在PlayStation Suite環境中,玩家可以調用設備的觸控螢幕以及按鍵給程式使用(如PlayStation Vita、Xpreia Play的實體按鍵),若是遇到沒有實體按鍵的設備,PlayStation Suite也會自動為程式加上虛擬按鍵。
▲PlayStation認證設備一覽,目前尚無Sony以外的產品獲得PlayStation認證。(圖片來源:Sony)
自己動手寫程式
PlayStation Suite最大的功能就是讓玩家自己動手寫程式,玩家可以下載PlayStation Suite SDK,使用其中的 PC Suite Studio編寫程式,以及使用PS Suite UI Composer製造程式的操作介面。
PlayStation Suite也包括了GameEngine2D以及Physics2D兩套函數庫,玩家可以透過它們快速地編寫2D遊戲。除此之外,PlayStation Suite也提供了一些應用程式介面(API),以便玩家可以使用其他函數庫或是遊戲引擎。
▲使用PlayStation Suite可以減少許多程式開發上的麻煩。(圖片來源:Sony)
不會寫程式的話怎麼辦,也可以找別人寫好的成品來玩。
如果SDK寫得很不錯的話應該值得期待,畢竟自製程式某種程度上可是很吸引人的
在PSP時代不改機不能實現的事情,就是把PSP超級多功能化,終於可以由官方實現了...
但是,又怎麼審核這些程式呢?