效能數據:讀取更快的新韌體
外觀上比較沒有太大著墨點,畢竟與先前測過的Vertex 4 512GB 內容差不多。雖然相同的東西再寫一次的話,字數會比較多,但是筆者認為還是點到為止。另外前次文章寫過Vertex 4 全系列改用Indilinx Everest 2,但OCZ後來官方又改口說「Indilinx只是個表面的名字,實際上還是Marvell家生的」這樣帶有本土八點檔風格的發言,令人覺得這時還是要正名一下,是的,他的外表是Indilinx晶片,但它骨子裡是Marvell 88SS9187(來源)。
前次測Vertex 4 512GB已經測出不錯的分數,筆者認為,雖然這顆Indilinx Everest 2不像最近到處可見的SandForce系控制晶片那樣,主打DuraWrite壓縮技術,讓資料透過先壓縮再來寫入,把寫入成績拉高。但就算是未壓縮直接寫入,OCZ在Indilinx Everest 2這顆控制晶片上的期待就是,希望它就算不透過其他特別的手段,也能確實提高使用者可感受到的真實效能。加上這次測試的不是貴森森的512GB款,而是價格比較實惠的128GB款。相信比起大容量卻貴到下不了手的SSD來說,這顆Vertex 4 128GB會更讓玩家想出手。
在測試之前,筆者先用了OCZToolbox將韌體版本更新到了1.4RC。一方面是想知道同樣控制晶片的SSD,在經過一段時間後,原廠推出的新韌體是否在效能上有更好的表現,另一方面則是因為這顆SSD並不算新品,如果就照舊韌體測試下去,分數也沒有太大差別,因此下面分數以新款韌體為主。若原廠未來還有更新的韌體,玩家也可以自行考量是否需要更新。
▲先用Crystal Disk Info鑑定一下SSD資訊。韌體版本更新為1.4RC版。
▲先用ATTO Disk Benchmark測試,循序讀寫極速分別為546.6MB/s與390.9MB/s。
▲PCMark 7 Secondary Storage Score 為 5131 分。
▲AS SSD Benchmark結果,循序讀寫成績大致上沒有太大疑問,而4K讀寫也
都有24.18 MB/s、 53.53 MB/s的成績。
▲以IOPS來看,4K-64Thrd 都有76,000~86,000 IOPS的成績。
▲以AS SSD Copy-Benchmark測試、複製1GB的ISO甚至只需要4.38秒,而檔案相對比較零散的1.3GB Program與Game也分別耗時9.07秒與6.8秒。
▲Crystal Disk Mark x64測試,4K讀寫測試分別為 27.16 MB/s 與 71.18 MB/s。
結語:C/P值更佳的遊戲等級SSD
對比Vertex 4 512GB幾乎是破20,000元的售價,相對來說大約在6,000多元的Vertex 4 128GB也是一時之選,除了容量上也不算少之外,速度更是承襲了Vertex 4系列一貫表現,筆者自己都覺得心癢想敗一顆。如果你最近覺得硬碟喘噓噓,新買的暗黑破壞神3在過場動畫、施放大範圍法術時覺得讀取很久,不夠流暢,或許換顆Vertex 4 128GB,或是把暗黑3的正版序號送給我玩(狀態顯示老闆正站在背後,面帶殺意的微笑),會是個好點子。
測試平台
- PSU: OCZ-ZS750W
- CPU: Intel Core i7-2600K
- MB: Asus P8Z68-V Pro
- RAM: Kingston KHX1600C9D3K2/4GX
- Storage: Kingston SSDNOW V100 64GB
- OS: Windows 7 (64 bit)
- Moniter: ASUS VK246H
controller,(≧▽≦)
不過還是希望價位再親民一點會更好啦 (⊙ˍ⊙)