《俠盜獵車手:三部曲最終版》的發布讓許多粉絲感到不滿,他們認為這是一款未經打磨和倉促製作的產品,而沒有達到許多人對《GTA》系列的高品質期望,盡管《俠盜獵車手:三部曲最終版》已經得到了改進,但許多人仍然認為該產品本身存在缺陷,不管它是否進行了更新和修復。然而,R星母公司Take-Two Interactive的首席執行長卻有不同的看法。
在與CNBC的進行的採訪中,Take-Two首席執行長Strauss Zelnick簡短地談到了《俠盜獵車手:三部曲最終版》發行以來所面臨的批評。
CNBC問他關於三部曲的推出以及對公司財務的影響:「Take-Two如何才能使公司的長期前景平穩運行。」Strauss Zelnick提到《俠盜獵車手:三部曲最終版》「不是一個新遊戲」,這是為了向CNBC表明,重新製作的《GTA》不應該被視為一個新的AAA級遊戲。
其次,Strauss Zelnick認為《俠盜獵車手:三部曲最終版》中的「缺陷」僅僅是首發時存在的問題。他接著說,「問題」現在已經解決。此外,Strauss Zelnick還表示,《俠盜獵車手:三部曲最終版》為公司帶來了巨大的收益,隨著它的完善,Take-Two非常興奮地期待著公司未來的前景。
需要特別說明的是,Strauss Zelnick在CNBC節目中的說法,顯然是希望讓人們對該公司的股票充滿信心。當他說《俠盜獵車手:三部曲最終版》發行時出現了一個「小問題」時,他是在承認發行時媒體的消極態度,而非玩家的態度。
從玩家的角度來看,《俠盜獵車手:三部曲最終版》的確存在許多問題,Strauss Zelnick也肯定知道這些,但他不會和CNBC討論這些。
然而,從Zelnick與CNBC的訪談中可以清楚地看出,盡管《俠盜獵車手:三部曲最終版》存在一些問題,但在Take-Two看來,它還是成功的。盡管在玩家中有嚴重的批評和品質問題,《GTA》還是為公司取得了巨大的成功。
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