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遊戲公司Taito於2021年6月宣佈推出收錄40款經典遊戲的迷你版Egret II Mini懷舊大型電玩筐體,以及額外收錄10款遊戲的軌跡球、旋鈕控制器擴充套件,就讓我們一起看看硬體設計的部分吧。
I/O功能中規中矩
Egret II Mini與先前SNK、Sega推出的NEOGEO Mini、Astro City Mini等迷你電玩筐體的設計接近,採用高約20公分的桌上型筐體造型,可以放在桌面上擺設、遊玩。
Egret II Mini的機身正面具有搖桿控台,可以直接操作遊戲,玩家也可搭配另售的外接控制器進行操作。
機身背面則具有USB Type-C電源輸入、3.5mm耳機輸出、HDMI影音輸出,以及2組連接擴充控制器用的USB端子等I/O介面與電源開關。比較特別的是主機右側設有SD讀卡機,可以插入官方推出擴充套件中的SD記憶卡,遊玩額外10款軌跡球、旋鈕專用遊戲,但也給人留下無限「想像空間」,或許在不久的將來,就有玩家能發現SD記憶卡的神奇功能。
雖然Egret II Mini的底部可以看到預留卡榫,但目前Taito官方並不像其他迷你電玩筐體產品,推出專用的筐體下半部擴充底座。雖然這種擴充底座主要的用途為還原完整實機的造型,且可做為存錢筒使用,並無實際功能,但對於玩家來說,還是個有了會更好的周邊產品,或許我們可以期待第三方廠商推出對應的產品,或是透過3D列印自行DIY製作。
4:3、可旋轉螢幕太棒了!
螢幕可以說是Egret II Mini最吸引人的特色,它採用顯示比例為4:3、解析度為1024 x 768的5吋液晶螢幕,不但具有更大的可視面積,遊戲畫面也能以滿版型式呈現。
相較之下Astro City Mini僅搭載解析度為800 x 480的3.9吋液晶螢幕,且顯示比例為16:9,執行遊戲時左右兩側會留下邊框以維持遊戲畫面的正確比例,因此顯示遊戲畫面的實際尺寸就更狹小。
Egret II Mini還採用類似傳統映像管螢幕的弧形螢幕外框,視覺感受也更加接近原始大型電玩筐體,效果讓人相當滿意。
Egret II Mini的螢幕能夠旋轉90度,玩家只要輕輕按下螢幕外框,就可讓機構彈出並手動將螢幕旋轉90度後壓回,如此一來就可以讓直立畫面的射擊遊戲也以滿版方式呈現,更棒的是能夠在開機中旋轉,遊戲畫面也會即時作出對應的變化,使用上相當方便。
另一個值得讚揚的設計,就是在透過HDMI端子輸出畫面時也能即時旋轉螢幕顯示方向,並可選擇向左或右旋轉90度,以滿足不同螢幕擺放的需求。
▲旋轉的操作手續相當簡單,遊戲畫面也會即時轉正。
按鍵配置合格,搖桿可切換成4向模式
Egret II Mini本體搭載1組8向搖桿,可透過底部的機關切換為4向模式,並具有6個遊戲按鍵以及投幣、開始、選單等3個功能鍵。
其中遊戲按鍵的功能依遊戲而異,可以在主選單中的操作說明查看各遊戲的按鍵配置,主機並不提供自定按鍵設定的功能。
3個功能鍵則分別為藍色投幣、紫色開始、白色選單,可以用於模擬大型電玩投幣動作並開始遊戲,玩家也能在遊戲中隨時叫出選單,進行存讀檔、重開機、退出等動作。
讓人覺得困惑的是,一般遊戲手把的慣用配置為開始鍵靠右、投幣或選擇鍵靠左,Astro City Mini的設計也是如此,而Egret II Mini的配置恰好相反,若能交換過來或許更能符合玩家習慣。
Egret II Mini的搖桿預設為與一般日系大型電玩筐體相同的8向模式,玩家可以輸入上、下、左、右與4個斜向角落等8個方向的指令。只要旋轉位於機身底部的機關,就能旋轉內部擋板的方向並切換為4向模式,並限制只能輸入上、下、左、右等4個指令,對於一些輸入斜向指令容易造成操作卡頓的早期遊戲來說相當實用。
Taito也推出了軌跡球、旋鈕控制器,外接搖桿、外接手把等選配控制器,由於筆者並無購買後2者,因此將只在後篇文章介紹軌跡球、旋鈕控制器的使用心得。
值得注意的是,雖然將Xbox One手把連接至Egret II Mini測試時,發現無法相容,但連接Sega先前推出的Mega Drive Mini專用手把則可用來操作選單與遊戲,若玩家先前有購入這台主機,可考慮沿用其手把。
▲8向模式能讓玩家輸入上、下、左、右與4個斜向角落等8個方向的指令。
▲4向模式只能輸入上、下、左、右等4個方向的指令。
筆者將於下篇文章繼續紹Egret II Mini的軟體功能與遊戲體驗,並分析部分遊戲的微調與最佳化情況,請讀者參考下方連結繼續閱讀。
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