NVIDIA GTX 680 完全實測:28nm製程、電力效率變2倍,力壓HD 7970

NVIDIA GTX 680 完全實測:28nm製程、電力效率變2倍,力壓HD 7970

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前面我們介紹了Kepler架構解析,大家應該很好奇Kepler實際效能如何。從取得資料至測試之前,對於Kepler的效能預測是功耗減低、效能小幅提升。經過測試之後,前者一如預期,效能部分卻比想像中還要好,不僅勝過HD 7970,更能在部分測試中小勝雙核心的HD 6990,超乎預期水準。

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桌上型驅動獨缺XP

在GTX 680解禁之前,全球媒體只有Windows 7 64bit驅動可用,而解禁之後官網立刻放上Windows、Linux等5種作業系統,共計9個版本的驅動程式。相較於先前HD 7970遲遲不來的驅動程式,GTX 680在驅動表現的確如以往的準時。或許有不少人知道,NVIDIA在驅動程式部門配置的人員,比起硬體設計人員還多,因此在驅動程式的時效、最佳化與遊戲支援方面,反應會比AMD還快,但是這次還是有幾個小小的遺憾。

仔細瀏覽支援列表,也意外發現仍桌上型版本仍不支援任何版本的Windows XP。筆電核心則只有提供GT 630M的驅動程式,同時不支援「任何」Windows版本,僅有Linux等5個版本。

雖說Windows XP已經在2010年6月30日停止零售版的銷售,但是Windows XP在家用市場仍有相當的佔有率。不論AMD或NVIDIA都經常性遺忘Windows XP,導致這些玩家可能買了卡也沒最新的驅動可用,相信這不會是個好現象。

NVIDIA GTX 680 完全實測:28nm製程、電力效率變2倍,力壓HD 7970

▲解禁當天官網就放上數個版本的驅動程式,但是也可看到獨缺Windows XP版本。

測試平台

NVIDIA GTX 680 完全實測:28nm製程、電力效率變2倍,力壓HD 7970

拼效率:決戰28nm電力效率

前面文章提過,這次Kepler特色之一就是改用28nm製程,而採用新製程的優勢就是耗電量與TDP降低、超頻性增加。在官方文件中,也不只一次提出Kepler在電力效率上的表現。因此我們這次也順便測試Kepler在不同遊戲、API底下的電力效率變化。

電力效率指標

所謂的電力效率,就是單位功耗所得到的效能有多少,簡單來說就是每瓦(W)獲得的幀數。挑選了Street Fighter IV、Biohazard 5與Unigine Heaven 3.0做為測試項目,環境是在1920 x 1080解析度下,並開啟所有特效,得出結果後,將測試的FPS數值除以平台功耗,得到的數值就是電力效率。電力效率越高,代表花費的電力越是用在刀口上,對於追求效能的玩家而言,這數值可能沒有太大的意義,這指標對於環保的意義較大。此外,由於中低階卡功耗相對較低,因此顯卡的等級與效率不見得成正比。

電力效率提升43.1%

Kepler在電力效率方面成長多少?首先來跟Fermi 2.0架構的GTX 580比較。在開啟Tessellation的DirectX 11環境中,可看到GTX 680的電力效率為0.219幀,也就是每瓦(W)的耗電量獲得0.219幀。而Fermi 2.0架構GTX 580,電力效率表現則是0.153幀,兩者差距高達43.1%。架構與製程提升後的效益,在特效要求較高的DirectX 11與Tessellation環境相當明顯。

至於在DirectX 10方面,可看到GTX 680與GTX 580電力效率分別為0.603幀與0.436幀,比起DirectX 11的落差,差距縮小到38.3%。而DirectX 9方面則差距更小,只剩下18.4%。從數值中可看到,電力效率方面Kepler比起Fermi有十分明顯的進步,且特效強度越高差距越明顯,雖然不到官方宣稱的2倍效率,但是我們也測試出43.1%的差距。

效率領先HD 7970

28nm的電力效率領先40nm似乎是理所當然的事,接下來就來比較同為28nm製程的HD 7970跟GTX 680電力效率表現。從數據中,我們可以看到HD 7970在GCN與28nm製程加持下,表現並不差,但是跟GTX 680相比還是有明顯的落差。

在DirectX 9、10與11環境下,GTX 680分別領先HD 7970約7.8%、23.3%與15.9%,差距相當明顯。這也讓先前HD 7970對GTX 580的電力效率優勢蕩然無存,似乎重演了2010年4月Fermi推出時,在Tessellation效能狠狠打了RV 870的情況。

DX 9、10、11電力效率測試

NVIDIA GTX 680 完全實測:28nm製程、電力效率變2倍,力壓HD 7970

NVIDIA GTX 680 完全實測:28nm製程、電力效率變2倍,力壓HD 7970

NVIDIA GTX 680 完全實測:28nm製程、電力效率變2倍,力壓HD 7970

▲從電力效率來看,不論Driect 9、10還是11,GTX 680是目前高階卡當中效率最高的顯卡,同為28nm的HD 7970效率也有不錯的表現。此外,電力效率並不是高階卡的特色,中低階卡的功率低,反而電力效率會更高。

(後面還有:戰效能:單核心硬上雙核心)

延伸閱讀:

新卡王核心 Kepler 解析:28nm 製程加持、2倍電力效率、更快的速度

完全看懂 HD 7970 新架構,GPU 如何跑出更高的效能?

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魯蛇實驗室
作者

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3.  三角貓 (發表於 2012年5月31日 15:43)
其實 NVIDIA 的低階卡都是被 NVIDIA 閹過頭才會這樣
NVIDIA 低階都一次閹很多,閹到讓你不想買低階卡
他們才能賺高階的錢
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4.  ㄌㄑㄏ (發表於 2012年5月31日 15:53)
※ 引述《三角貓》的留言:
> 其實 NVIDIA 的低階卡都是被 NVIDIA 閹過頭才會這樣
> NVIDIA 低階都一次閹很多,閹到讓你不想買低階卡
> 他們才能賺高階的錢
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5.  ㄌㄑㄏ (發表於 2012年5月31日 15:53)
enter按太快= =
結果不是跑去買NV的中高階
都跑去買AMD的中低階了XD
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6.  路過的人 (發表於 2012年5月31日 18:04)
不是AMD跟NV忽略了XP的驅動程式...而是他們也會配合MS的要求...盡量不要再出XP的驅動程式...因為新的硬體搭配在XP上有問題的話...MS已經跟所有廠商說...不會幫忙解決...那廠商何必在自找麻煩呢...╮(╯_╰)╭
魯蛇實驗室
8.  魯蛇實驗室 (發表於 2012年5月31日 19:20)
※ 引述《路過的人》的留言:
> 不是AMD跟NV忽略了XP的驅動程式...而是他們也會配合MS的要求...盡量不要再出XP的驅動程式...因為新的硬體搭配在XP上有問題的話...MS已經跟所有廠商說...不會幫忙解決...那廠商何必在自找麻煩呢...╮(╯_╰)╭
事實上就是AMD與NV不重視XP驅動程式,如果真的是配合微軟的產品策略,那應該是完全不會出XP的驅動程式。現在你可以很明顯看到,新卡推出的當下大多只會有WINDOWS 7的驅動(而且大多只有64位元版本),過了數個月還是會有XP版本,這就是他們想把重心先放在WINDOWS 7的最有力證明。先出普遍且有指標性的WINDOWS 7版本,等到沒問題了再處理XP,有時候XP的推出時程還會比LINUX版本更慢。這就是我說的不重視,或是忽略XP的原因。
Azurekite17
9.  Azurekite17 (發表於 2012年6月01日 00:14)
※ 引述《tandee》的留言:
> AMD中低階卡還是有優勢,NVIDIA的低階卡太悲劇了
如果7970全面升級Ghz edition估計可能就差不多了吧(觀察lightning版本),只是價位還是趕快降吧...
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10.  阿張 (發表於 2012年6月13日 00:14)
不知類比VGA輸出效能如何, 家裡還有eizo t966的...
忘記在哪個論壇讀到說現在類比輸出最好的是公版GTX系列, 不知是否真的...(⊙ˍ⊙)
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