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即興創作是爵士樂的特點,而 NVIDIA 透過人工智慧 (AI) 研究成果向爵士樂致敬,繪圖創作者有朝一日將能夠在即興演奏時,
建築師、設計師、概念藝術家與遊戲開發者透過這項稱為 NVIDIA 3D MoMa 的工具,可以迅速將物件匯入繪圖引擎,並進行處理、調整比例、
NVIDIA Research 在一部頌揚爵士樂及其發源地紐奧良的影片中展示該項技術,
從 2D 平面影像提取 3D 物件
逆向渲染是一項將一系列靜態照片重建為 3D 物件或場景模型的技術,NVIDIA 繪圖研究部門副總裁 David Luebke 表示:「
David Luebke 亦表示:「藉著把每一個逆向渲染問題都當作 GPU 加速的可微分元件,NVIDIA 3D MoMa 渲染流程利用現代 AI 技術與 NVIDIA GPU 的原始運算能力快速產出 3D 物件,創作者便能運用現有的工具,自由地進行匯入、
3D 物件的形式應能搭配遊戲引擎、3D 建模器和電影渲染器等各式常見工具,才最能協助藝術家或工程師。
遊戲工作室與其他創作者過去使用複雜的攝影測量技術,
NVIDIA 3D MoMa 搭配單一 NVIDIA Tensor 核心 GPU,能在一小時內產生三角網格模型。
流程重建有三個特徵:3D 網格模型、材質和光線。網格如同由三角形組成的 3D 形狀紙糊模型。開發人員能透過網格來調整物件,
為虛擬爵士樂隊的樂器進行調整
NVIDIA 的研究和創意團隊先蒐集五種爵士樂器不同角度的圖片各約 100 張,以展現 NVIDIA 3D MoMa 的能力,包括小號、長號、薩克斯風、爵士鼓和單簧管。
NVIDIA 3D MoMa 將每件樂器的 2D 平面影像,以三角網格重建為 3D 立體模型。接著,NVIDIA 團隊從原始場景中取出這些樂器,並將其匯入NVIDIA Omniverse 3D 模擬平台進行編輯。
創作者能夠在任何傳統的繪圖引擎中,輕鬆為 NVIDIA 3D MoMa 產出的形狀改變材質,彷彿替網格換穿上不同的衣服。NVIDIA 團隊便是藉此方式更換小號模型的材質,
創作者接著便能把剛編輯好的物件放入任何虛擬場景中。NVIDI
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