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最近小島秀夫發推文,和粉絲一起聊了聊遊戲跨平台功能。他表示其實在很久以前,他就提出了「傳遞」的概念,讓玩家能在兩個設備之間切換遊玩,但那時高層並不理解這項功能要幹嘛。
小島秀夫表示,十年前玩家有兩種選擇,是要在主機上玩遊戲,還是用掌機玩呢?當時不像現在有高規格智慧手機,只有傳統手機。
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他說,「所以我提出了"傳遞"(transferring),允許玩家能跨平台去遊玩同一款遊戲。當時不被高層完整理解這個功能的好處。不過,現在這功能已經相當常見了。」
回到10年前,當時小島秀夫還在忙著監製《潛龍諜影崛起再復仇》(Metal Gear Rising: Revengeance)這款PS3/Xbox 360的遊戲,而當時的掌機也只有剛發行的Wii U,以及快要停售的PSP。所以如果他是在這款遊戲上提出跨平台的功能,在當時還沒有雲端串流遊戲概念的時代,可能真的很難讓高層理解這有什麼好處。
但小島秀夫提出的跨平台遊玩功能,在當時可算是前衛的想法了。
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